@Broccoli, любая? Хех, нет. Та, которая за прошедший (до выхода аниме) год находилась в топе1 по популярности в стране, где это аниме делали, а также аккурат к его выходу (вроде) сделала консольную игру по франшизе - вполне. @Cletus Findlay, ты тут меня к фанатам ФГО не приписывай, пожалуйста.
Та, которая за прошедший (до выхода аниме) год находилась в топе1 по популярности в стране, где это аниме делали, а также аккурат к его выходу (вроде) сделала консольную игру по франшизе - вполне.
Ещё раз. Сравнивать мобильную игру, которая где-то там висела в топ1 - с проектом, который уже как минимум десяток лет живёт и развивается, по которому выходят различные игры, аниме и манга адаптации - это несусветная глупость. Как минимум, я даже более чем уверен, что, например, по количеству закачек Азур очень конкретно проигрывает тому же FGO. И это именно благодаря раскрученному имени. Которого у Азура, собственно, не было. Ну да, выпустили игру по AzurLane на PS4/PC. Дальше то, собственно, что? Это как-то говорит о бюджетах схожих с оными у Fate? Нет, даже не близко. У AzurLane нет той огромной фанбазы, накопленной за счет различных визуальных новелл, аниме и манга адаптаций. Да, вышла очередная гача с аниме девочками, да - она на время хайпанула. Но так делают много какие проекты. И это не значит, что у всех них резко появляются около-бездонные бюджеты.
@Broccoli, любая? Хех, нет.Та, которая за прошедший (до выхода аниме) год находилась в топе1 по популярности в стране, где это аниме делали, а также аккурат к его выходу (вроде) сделала консольную игру по франшизе - вполне.
@Cletus Findlay, ты тут меня к фанатам ФГО не приписывай, пожалуйста.@еноеноено56,@Broccoli