Комментарий #5923160

Broccoli
@Bankaibender, десятки лет существует сама серия Fate, а не лично FGO. Игра, если мне память не изменять, появилась в 2015м. AzurLane появился в 2017м. Разница по загрузкам - в десяки миллионов. Ну так, на секундочку.
Дальше я вообще перестаю понимать, что ты пишешь. Что, кому платили. Бюджеты - это очевидная вещь, которая как раз больше именно у того проекта, за спиной которого находится популярный бренд. FGO - это часть популярного бренда Fate. Именно по этому, за счет популярности и большой фанбазы, они могут себе позволить много чего. Азур - себе не может подобного позволить. Потому что это буквально мобилка. Которая сама по себе. Да, издатель может и заказал игру на ps4/pc, но это лишь вид рекламы. Такой же как и аниме адаптация. Сейчас чуть-ли не для любой мало-мальски популярной анимки игру делают. Так что это не показатель больших бюджетов.
Ответы
Bankaibringer
Bankaibringer#
@Broccoli, потому что может как профинансировать разраб, так и купить студия права на экранизацию.
И нет, система сложнее, чем "просто реклама".
@Niko5120, пушкодевки лучше Азурки. Доволен?
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть