Комментарий #5941211

Bankaibringer
@Broccoli, ага. И все всегда ждут их адаптаций.
Я писал про простыни.
Да, конечно.
3 зв. там и не нужны. Нужен s-ранг (то есть конкретно золотая лычка), для чего нужно только завершить миссию (которые, шок, разные, а не только захватить пост) за n ходов. Да, иногда для этого приходится думать. Думать, кстати далеко не унылое занятие. Об автобое я писал несколькими комментами выше. Ну и ГФе для этого режим планирования есть как бы.
Хм, то есть попытка прописать/создать какой-то лор - это неуважение? Интересно. Что есть нормальный фансервис, а что есть недофансервис? Что вообще такое фансервис? А что до времяубивалок, то поверь мне, ты не хочешь продолжать эту тему. По такому же, по которому и корабледевки существуют. Мастодонт (а может и не совсем, тут данных у меня недостаточно) жанре антропоморфизации известен и называть его я не буду. Я фанбой ничего принципиально, так что мог бы и не объяснять.
Потому что фанаты чего-либо - наимилейшие существа с наимилейшей реакцией на то, когда объект их обожания с чем-нибудь сравнят.
А со своей стороны этого не видишь, не?
А зачем в играх энергия? Это тупая и устаревшая механика (на самом деле, смысл этих механик в том, чтобы ограничить безостановочный кач и удержать игроков на большее количество дней/недель, а не часов). О, новую ввели. Наверное надо перекачать, а то кажется мне, что я кого хотел вроде таки до 98,а не до 100 прокачал.
Э? Фго даже на моём куске мусора, на котором абсолютно всё глючит более-менее стабильно работает.
Ну не аниме по Азурке же тут обсуждать.
P. S. Не, ну реально стены же. Я отвечал на всё 1-2 предложениями и всё равно чересчур много вышло.
Ответы
Broccoli
Broccoli#
Ну не аниме по Азурке же тут обсуждать.
Ну да, и правда. С чего бы в треде по азурлейн аниме обсуждать азурлейн аниме. Давайте обсуждать фго, гфл, какой-нибудь канкол и что-нибудь ещё. Ведь тут самое место для подобного.
Про фансервис и т.д. я уже ответил выше.
По поводу "думать". Ну, если ты начинаешь думать только тогда, когда играешь в гфл, то у меня для тебя плохие новости. Потому что мне и без гфл есть о чём подумать. Тот же Азур даёт простоту и не нагружает лишней информацией. Играешь и играешь. Такими и должны быть мобильные игры. Тот же Honkai, например, думаю был бы более подходящим для крупных платформ. Потому что на мобилке я вообще не представляю как в подобное играть можно.
Хотя по кол-ву доната и дизбаланса в игре, конечно, сущий ад.

два ремонтника из-за того что всего два флота можно выставить (что глупо)
В игре, буквально, есть куча других кораблей, которые тем или иным способом восстанавливают здоровье себе и/или другим.
Кроме того - нет, это не глупо. Просто в данный момент нет контента, который бы нельзя было не пройти в два флота. В скором времени должны ввести абсолютно новый режим (что-то типа рогалика), где все эти флоты будут использоваться. Да, долго они с этим тянули. Но разрабы Азура вообще никуда не торопятся. К этому уже все привыкли. Ну а до этого... Ну, скажем так, вполне удобно было создать несколько различных флотов (сейчас их, вроде, до 6 можно сделать) и использовать по разным назначениям. Кого-то в пвп пихнуть, кого-то на харды, кого-то обычные миссии проходить.

Почему-то нельзя один корабль оставить во флоту
Потому что это основная игровая механика. Если ты будешь позволять игрокам играть в один корабль, то какой смысл в создании новых девочек? Коих, на секундочку, уже за 400 штук перевалило. Вообще, можно играть 1/1 флотом и нет никаких проблем. Тут ты, по моему, уже пытаешься просто придраться.
Мяуфицеры самая бесполезная механика
Согласен. Но она и не требует от тебя затрат времени. Не хочешь - не получаешь, всё же просто. Благо в игре и без них контента навалом.
Также механика боеприпасов, на карте 12-14 врагов всего, а у тебя 2 флота которые все потратили, поэтому они получают дебафф на урон (почему именно на урон? Почему и чем они вообще продолжают тогда стрелять?)
Ну, предположим, что изначально они используют усиленные боеприпасы. Те самые, которые имеют бафф на урон. Потом используют самые обычные. Чем не оправдание. Опять же, в отличие от починки и "авто-боя" в гфле эти вещи играть не мешают. Да, ты будешь наносить на чуть меньше урона, но в любом случае можешь продолжать играть теми, кем хочешь. Тебе не скажут, мол, вот твоя кукла поломалась - либо пересобирай отряд, либо жди, либо юзай билетик если ждать не хочешь. Могли бы вообще не вводить данную механику. Думаю никто бы не умер, если бы кукол чинить не нужно было после боёв.
Механика академии где опыт хранится с боев, для чего она?
Элементарно же. Она для того, чтобы более сильные и прокачанные девочки (100+ уровней) накапливали опыт для более слабых и новеньких. Которым ты, благодаря накопленному опыту, можешь этот самый опыт - раздать.
Чтобы ждать дни напролет для прокачки корабликов которые выходят из дорма (т.е. не получают опыт дорма)
Этот момент я вообще не понял. Кто, чего и где будет ждать. Девочки в дорме - получают опыт. Вдогонку к этому ты можешь качать их на картах. Нет никаких проблем.
в гфл сделали механику дискет где после боя даётся дополнительный опыт который можно превратить в дискету и отдать любой пушке
В гфл просто настолько плохо опыт капает для девочек, что их сторонними средствами повышать приходится. В этом вся разница.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть