@AmictaSole, >>в хунтерах есть система, какой скиллбилдинг в принципе есть и как им можно управлять (то есть есть правила) Так было в начале, когда вводили основы нэна, а дальше идут индидуальные скилы, которые имели в виду систему) Тепепортации, копирование предметов, скилы по созданию особых пространств, рандомная рулетка скиллов, предвидение будещего, проклятья, управление людьми. Это не вписывается ни в какую систему) Просто индивидуальные скилы, с которыми автор делает, что ему захочется, как и в Куске, как и в Жожо)
>>критикуют ту же Аллуку или Гоновское "мужик под белкой" Мне кажется, это в первую очередь вопрос подачи, а не внутренней логики. Подали бы то же самое как-то иначе, у тех же людей, мб, не было бы вопросов)
на том этапе ещё даже отсутствие идей о самом мире
омг и ты чет про лор говоришь, и говоришь вот ето. странно типа автор не с потолка все прописывает - у него много и много недель на продумывание сеттинга и как он может завершиться, особенно это касается популярных тайтлов у которых уже нет задачи держаться в топе, чтобы их не закончили. типа кишимото этим воспользовался, ода этим воспользовался, а кубе было недосуг или о чем ты?
@AmictaSole,>>в хунтерах есть система, какой скиллбилдинг в принципе есть и как им можно управлять (то есть есть правила)
Так было в начале, когда вводили основы нэна, а дальше идут индидуальные скилы, которые имели в виду систему) Тепепортации, копирование предметов, скилы по созданию особых пространств, рандомная рулетка скиллов, предвидение будещего, проклятья, управление людьми. Это не вписывается ни в какую систему)
Просто индивидуальные скилы, с которыми автор делает, что ему захочется, как и в Куске, как и в Жожо)
>>критикуют ту же Аллуку или Гоновское "мужик под белкой"
Мне кажется, это в первую очередь вопрос подачи, а не внутренней логики. Подали бы то же самое как-то иначе, у тех же людей, мб, не было бы вопросов)
>>о, многие)
Ну ок, мне ещё предстоит увидеть)
@Seeouli