Герои постоянно рискуют жизнью, разве жизнь - это маленькая ставка? А то, как просто и какой ценой удается ее отбить - уже другая тема, именно это мне кажется проблемой.
Вот теперь понятно. Думаю, предложения, о которых была речь, следовало бы перефразировать.
У героев есть цель и ради исполнения они ставят на кон жизнь, но вот исполнение обходится без особых потерь. Также на кону может быть какая нибудь мелочь, но все может сложится так, что тебе придется сильно попотеть и пожертвовать чем то важным ради не такой серьезной цели.
Вот это уже сойдёт за разъяснение. А то в обоих случаях было "работает хорошо", но не было объяснено, что да как.
Повезло, что Наначи жила довольно близко к месту, где Рико отравили. Повезло, что Рег не попал в Рико, когда ее утащили, хотя он не очень хорошо понимал, что делает. Это из разряда - "А почему в главных героев не попадают в перестрелках?" и так далее.
Рико поступает глупо - это факт, но тут нет противоречий и логических ошибок. Если тебе это не нравится, то так и скажи.
Я исхожу с позиции художественной задачи. Данная глупость - сильная условность. А есть ли вообще смысл в том, чтобы герои были детьми? Окромя того, чтобы напролом искать неприятности на свою задницу. Блин, вспомнился Котёнок Гав.
Аутентичность! Но это очень субъективно. Тебе достаточно, чтобы причинно-следственная связь не нарушалась. Я же прошу посмотреть, что чисто технически даёт этот образ и такая завязка в плане морали. Думаю, такое начало и продвижение истории сильно ограничивают автора в выражении адекватной мысли. Хотя это может оказаться просто аттракционом. @margaretti, скорее, неискушённость. Сейчас бы впору называть оригинальной концепцию тёмного махо-сёдзё, реализованную в фэнтезийном мире. В принципе, арка химер в Хантере уже открывала подобные горизонты.
Вот теперь понятно. Думаю, предложения, о которых была речь, следовало бы перефразировать.
Вот это уже сойдёт за разъяснение. А то в обоих случаях было "работает хорошо", но не было объяснено, что да как.
Будут не лишними в рецензии.
Я исхожу с позиции художественной задачи. Данная глупость - сильная условность. А есть ли вообще смысл в том, чтобы герои были детьми? Окромя того, чтобы напролом искать неприятности на свою задницу. Блин, вспомнился Котёнок Гав.
Скорее, плохой памятью.
Аутентичность! Но это очень субъективно. Тебе достаточно, чтобы причинно-следственная связь не нарушалась. Я же прошу посмотреть, что чисто технически даёт этот образ и такая завязка в плане морали. Думаю, такое начало и продвижение истории сильно ограничивают автора в выражении адекватной мысли. Хотя это может оказаться просто аттракционом.
@margaretti, скорее, неискушённость. Сейчас бы впору называть оригинальной концепцию тёмного махо-сёдзё, реализованную в фэнтезийном мире. В принципе, арка химер в Хантере уже открывала подобные горизонты.Плохо искали. Ryuu no HaishaДраконий дантист, Houseki no KuniСтрана самоцветов. Кстати, всё тот же 2017. Kuutei DragonsНебесные драконы, Fumetsu no Anata eДля тебя, Бессмертный.
Собственно, уникальная концепция сама по себе мало что даёт. Вон, Kujira no Kora wa Sajou ni UtauВ песках поющие китята имеют интересную завязку, но реализация оставляет желать лучшего. Ну или Sakasama no PatemaПатэма наоборот. Концепция интересная, но на деле самая обычная антиутопия.
@margaretti,@c.Albedo