это имеет смысл, но тогда логично и обратное - создание доспехов специально под удары двуручников
Латный доспех при обычных обстоятельствах и так неуязвим для двуручных мечей, эволюционировать дальше было некуда. Все упиралось в средства которые пользователь может потратить на доспех и его целесообразность.
@Rutenium