что про вообще? лучше ли девочка которая плачет над клубничкой и вызывает "мимими" (и чисто для того и создавалась), чем персонаж с прописанным бекграундом, который посмел быть качком и быть симпатичней бревна? ты утверждаешь, что они равнозначны. по мне так нет. @bol, вот правильные ламповые няшки.
@Sleepwalker, лол, няши, которые были созданы ради бессмысленной няшности и прота/антагонисты, которые были созданы для бессмысленной драки (да-да, ради достижения какой-то заветной цели эпизодам, эдак, в восьмистам). Проработка - ой лол, показали пару флешбеков, а все развитие персонажа упирается в то, скольких он сможет убить, превозмогая и держа катану членом. Вот уж извольте. Если взять ту же Адзумангу, Осака, например, заметно меняется в характере и раскрывается. Я считаю, что это абсолютно равнозначно, но в корне разнонаправленно.
@Whitie,так ты обобщать начал, лол.
лучше ли девочка которая плачет над клубничкой и вызывает "мимими" (и чисто для того и создавалась), чем персонаж с прописанным бекграундом, который посмел быть качком и быть симпатичней бревна?
ты утверждаешь, что они равнозначны. по мне так нет.
@bol, вот правильные ламповые няшки.@Whitie