Norvarm
в сети: 2 сент. 2025

Отзывы

Магическая битва 2
0 / 00
Аниме рассчитанно на невзыскательных подростков, типа как про героев Марвел, только в японском стиле и жестокости побольше. Мало содержания, зато много экшена, причём достаточно безыскусного. Меня заинтересовало, кто такая девка с молотком, чьи арты мелькают в сети, вот и посмотрел.

Многие герои лишены человечности и обеднев духовно, воображают, что это следующий этап эволюции человечества. Хотя они как биороботы, так жили в пещерах, а эволюцией как раз было развитие социальных навыков, эмпатии. Поэтому навязывание мысли в анимешках, что следующий этап эволюции расчеловечение и превращение людей в психопатов - лишь влажные фантазии их авторов, которые очевидно имеют психопатические склонности и свою психическую патологию, чтобы не чувствовать себя ущербными на фоне полноценных людей, выдают за некое достижение эволюции.

Как всегда среди главных героев школьники (точнее студенты техникума), которые превозмогают, злодеи, которые хотят переделать весь мир, самоуверенные соплячки с пафосными лицами в стиле: "We are the world, we are the champions!" (девка на метле - вызывает только смех своим пафосным лицом, также девка в очках и ещё та, что с молотком).

Рассказ истории буквально нулевой. Вторая половина сплошное мессиво драк (в основном скучных) и, понимая, очевидно, что надо чем-то разбавить это, вдруг вставляют историю девки с молотком в деревне в её воспоминаниях перед тем, как она рипналась - ни к селу ни к городу. Вообще авторы не знают элементарные законы построения произведений - где действительно нужно сделать паузу, дать передохнуть зрителю, где нужно оживление, динамика, а где нужна лирика.

Ну ладно, окей, пусть всё остальное в таких аниме лишь связка для битв, но сами битвы это просто дно днищенское. Появляются какие-то надутые шары бугристые с зубами и глазами - типа монстры или кидают фаерболлы, бесконечно друг друга бьют кулаками, кругом взрывы, падают дома, фейрверк - именно так создатели представляют крутую битву, очевидно. Неа, крутая битва - это когда она запоминается, когда в ней есть особые свои фишки, как в первом фильме Мортал комбат или драки самураев в старых японских фильмах, когда эффект на зрителя оказывает не количество нанесенных ударов, а напряжение, создаваемое перед одним единственным.

И битвы так долго, нудно и скучно происходят в этом аниме, что можно сходить на кухню, чаёк заварить, попить, вернуться и всё будет на том же месте. Бьют друг друга, бьют, когда одна сторона начинает побеждать, тут же подтягивается поддержка для второй и наоборот.

Просто для примера битва с Махито. Махито мочит Нанами подтягивается Юдзи. Он начинает бить Юдзи, тут подтягивается девка с молотком и бьёт двойника Махито. Махито начинает проигрывать - ему на помощь бежит двойник. Махито замочил девку с молотком и почти забил Юдзи - появляются ему на помощь Аой Тодо и Арата Нитта. Махито лишил руки Тодо, тут из его медальона выскакивает девка и они начинают мочить Махито. Окей, Махито, наконец, почти кончили. Он ползёт, ползёт, стонет, за ним долго идёт Юдзи - думаешь, ну, сейчас всё! - Неа, появляется Кэндзяку: Махито, я могу тебя спасти. Но для Махито кончилось это спасение в итоге плохо. Думаешь, ну, теперь-то всё. Нет, битва продолжается, к Кэндзяку подтягивается Ураумэ начинает замораживать героев, те начинают сливать, но тут на их стороне появляется Юки Цукумо и Тёсо. Ты на это всё смотришь и думаешь, ну, что за индийский сериал! И всё это ещё под пафосную музыку.

При этом закадровый голос в стиле капитана Очевидности рассказывает, что происходит в кадре, а то тупые школьники, которые это будут смотреть не поймут - им разжевать надо, что произошло расширение территории или что под фонтанами воды у Тёсо кровь стала жидкая и как циклоп в Марвел он уже стрелять не может ей как лазером.

В общем, ни персонажей, ни истории, ни реально интересных битв, мир который показывают не кажется привлекательным, словом, никаких положительных эмоции не получил. Хотя критиковать подробно смысла нет, т.к. прекрасно видно, что рассчитано всё это на глупых подростков, для которых какой-нибудь Наруто, которым дети увлекались лет 15 назад, уже староват, нужно что посвежее.

У меня есть отличный тест для определения качества аниме. Обычно я смотрю вечером его и сразу много серий. Если я ночью неважно спал, проснулся разбитый, похмельный синдром - значит, аниме - дрянь. А если, наоборот, спал хорошо и проснулся в хорошем настроении, значит, хорошее. После этой Магической битвы я весь следующий день от "похмелья" в себя приходил и был вообще никакой. Дрянь редкостаня, как домашняя наливка на техническом спирту из погреба у дяди Васи, от которой на утро её потребитель лежит в лёжку на кровати с больной головой.
Мастер муси
0 / 00
Очень хорошее аниме и нетипичное для японского конвейера по их производству:

1) Взрослые персонажи, не школьники, не хики, не отаку, не мангаки-социопаты, а взрослые дяди со своей историей. И никакого фан-сервиса! Смотришь и поражаешься - а так бывает?! Как же надоел этот фан-сервис, который везде пихают для привлечения внимания отаку.

2) Классный формат коротких историй-новелл, как истории про Шерлока Холма, только в формате мистики. И хорошо, что каждая история отдельная - поэтому ничего не провисает. Есть серии, где хронометраж увеличен вдвое и это уже ничего не даёт, а, наоборот, ощущается затянутость. Сюжеты запоминаются, к примеру, про девушку, перемещающуюся с болотом, как радугу искали или офигенная серия про детство Гинко, как он попал в другой мир и потерял глаз - прямо триллер.

3) Мир, в который веришь. Я смотрел мангу и там в конце каждого тома автор рассказывает, чем она вдохновлялась. История про появляющийся мост, например, связана с её поездкой в это ущелье. Городок на реке - это реальный японский город, который ей нравится. На какие-то истории её рассказы её бабушки про необычные происшествия вдохновили. И мне импонирует её подход, когда она не рисует фэнтази, а создаёт мир, который вполне может существовать. Микробы же открыли когда-то, может быть существует и мир с другой формой энергетической жизни, который пока не открыли учёные и который влияет на наш мир материи. Мне её теория очень понравилась.

4) Истории не только про мистику, но и про людей, их проблемы и неожиданные решения. И это наполняет аниме особенными социальным смыслом о взаимоотношениях.

5) Герои очень понравились. Поразило, как Гинко готов помочь другим, не колеблясь ни секунды. Так слепой девочке он отдаёт свой глаз протез, который явно смог достать с большим трудом. Очень смешная сцена, когда он его вынимает, а мальчишка рядом трясётся и он такой ему: "Да не трясись ты так!" А в конце предлагает забрать его вместо девушки, отказавшейся от роли хранителя горы.

У него интересный друг-доктор, собирающий магический артефакты. Ещё запомнился хранитель горы, призвавший змея на своё место.

И даже самые обычные люди изображены интересно - вроде бы они часто простые крестьяне, но на деле у них как будто внутри богатый внутренний мир... Это сложно даже объяснить, с одной стороны вроде бы обычные люди, а с другой - совсем необычные, непохожие на людей из нашего мира, в лучшую сторону непохожие. Например, девушки простые служанки, крестьянки, нов то же время натуры, способные глубоко чувствовать, искренне любить и такие милые - я был очень удивлён, что таких персонажей создала женщина, мне казалось, это мечта об идеальных тян какого-то мангаки-мужчины.

6) Необычная рисовки - сразу выделяется из всех. Причём сначала она мне не очень понравилась, когда онлайн смотрел в маленьком окошке, а когда скачал в хорошем качестве и стал смотреть - совсем другое ощущение. Очень классная рисовка: стиль, пейзажи.

7) Минус аниме - это то, что дизайн второстепенных персонажей повторяется и реально персонажи разных историй похожи внешне, хотя в самой манге различия больше видны. Странно, что так сделали - неужели, из-за экономии бюджета?

8) Музыка очень атмосферная, я даже опенинги не перематывал.

Это такое аниме, которое запоминается, выделяется из кучи конвейерных работ про школьников с фан-сервисом или про безработных отаку попадающих в волшебный мир.

Мангу буквально от корки до корки экранизировали. Я думал в конце, что Гинко заберут вместо хранительницы горы и на этом его история и закончится, но он выжил. Могли бы ещё сезоны сделать вполне. Не знаю, почему так прервали, может, уже идеи совсем закончились у мангаки, хотя за столько лет можно было бы и ещё что-нибудь придумать. Хотелось бы ещё историй про Гинко! Он мне очень понравился, как персонаж аниме.
Инуяся: Последний акт
0 / 00
Люблю Инуяшу, но второй сезон для меня вышел каким-то спорным.

1) В конце первого сезона Инуяша как бы перевоспитался, виден прогресс персонажа, а тут ведёт себя снова как неотёсанный хам, орёт на Кагоме, полный откат назад в его личности. Хотя в конце, вроде, снова стал поприличней себя вести.

2) Очень мрачно. Мрачные декорации (скалы, внутренности паука Наруку), даже с Повелителем цветов и то ночью происходила борьба. Если от первого сезона осталось впечатление от локаций основное - солнечный лес, тут сплошной мрак. И еще смерти персонажей: Кагуры и Кекё.

3) Как-то слили Наруку странно - такую силу получил и так нелепо слился - заигрался. Хотя стало понятно, почему он просто не убил героев раньше - хотел их морально уничтожить, ненавидя их дружбу и любовь.

4) Концовку зря так разжевали, мне больше понравился финал первого сезона, когда Кагоме и Инуяша сидят на ветке и с оптимизмом смотрят в будущее. Как говорят японцы: "Пустые места на свитке полны большего смысла, чем те, что начертала кисть".

5) Из плюсов:
  • переведя Инуяшу в более современный формат, не потеряли стиль рисовки, как бывает (как слили Берсерка, например).
  • Юмор остался.
  • заставки опенинги и эндинги всё так же классные. На одной заставке есть зима! Интересно, а почему всегда только лето в мире Инуяши? Может, потому что это ненастоящий, а астральный мир, куда попала Кагоме, как Жрица, т.е. это не прошлое, а другое измерение?

В целом, конечно, первый сезон более позитивен, какие-то оставляет тёплые чувства, хочется его пересмотреть, а второй, хороший, но восторга не вызвал.
Судьба/Ночь схватки
0 / 03
Это аниме мне понравилось следующим:

1) Ламповая атмосфера старых аниме, типа Инуяши.

2) Сюжет переработан в лучшую сторону, больше динамики, реально интересно было смотреть, ожидая, что в следующей серии будет. Где-то втянулся на третьей серии. Такое количество однотипных конвейерных аниме сделано про волшебников-школьников, что сначала думал - такая же фигня, как обычно, но потом проникся тайтлом.

3) Яркие пейзажи, запоминается этот городок, его места, как будто он реальный. Локации очень красочные, в то время как порой посмотрев какое-то аниме даже вспомнить не можешь где оно происходило - фон не остаётся в памяти.

4) Дизайн персонажей интересный. Рин Тосака, Сайбер тоже интересная и другие персонажи. Запоминаются почти все. Тайга - это нечто в плане рисовки - прямо отсылка к старым добрым аниме с гипертрофированным изображением эмоций, в то время как другие персонажи нарисованы более спокойно.

5) Герои в ходе повествования внутренне меняются. Широ развивается свой потенциал, Сайбер принимает своё прошлое. Реально герои не картонки, хотя мало информации про них. По отдельности если смотреть героев - их характеры, внутренний мир не сильно прорисованы, а лишь обозначены, но вместе они отлично гармонируют. Это как оркестр или музыкальная группа, по отдельности партии музыкантов звучат не очень интересно, а вот все вместе делают интересную музыку. Так и тут: Тайга отвечает за яркие эмоции, Сакура - заботливая тян, Рин Тосака - таинственная девушка, Широ - наивный поборник справедливости, при этом его слабоумие и отвага выглядят комичным, когда он, например, с голыми руками бросается на берсерка-Геракла в начале, спасая Сайбер. Присоединившаяся позже Иллия - как ребёнок Розмари - внешне играет примерную девочку а внутри бесёнок. Вместе они интересны.

6) Классные битвы, а не как сейчас фейерверк какой-то с блёсками делают вместо ударов мечами.

7) Понравилась идея, что каждый призывает слугу, который подходит по характеру. широ - наивный идеалист и Сайбер такая же. Рин Тосака - таинственная тян, которая показывает по ходу действия неожиданно разную магию и Арчер - такой же таинственный персонаж. Иллия - сильная волшебница и рядом с ней огромный Берсерк, Синдзи - испорченный школьник, наносящий исподтишка удары и также действует его слуга Райдер. Интересен в этом плане учитель, связавшийся с Кастер, думаешь6 что их могло связывать.

9) Хорошая концовка. Не хеппи энд и не негативная, оставляющая возможность для адекватного продолжения, которое так и не случилось. Посомтрел Фейты, которые сняты были после, ближе к визуальной новелле - совершенно другое, ничем не зацепили. Как же хорошо, что Широ в этом тайтле, в отличие от другого, не свели в пару с Рин - это было бы так банально! А так его выбор в пользу Сайбер абсолютно оправдан и логичен - он стремится к невозможному, как и в плане желания стать героем справедливости.

10) Понравились опенинги и музыка.

Минусом тайтла я бы отметил только некую обрезанность сюжета. К примеру, не сказали, что Иллия дочь его приёмного отца, хотя она она называла его братиком. Арчер так и не сказал Широ, что это он, воплотивший свои идеи и разочаровавшийся в альтернативныой реальности и пришёл его убить, хотя на втором опенинге показано, как они сражаются в придуманном мире бесконечных клинков. Обрезана история Сакуры. Я до этого Фандом читал, поэтому всё это знал заранее, но если смотреть в первый раз может быть что-то непонятно. Например, почему вдруг Иллия отозвала Берсерка, когда он почти убил Широ и Сайбер во время первой встречи - не хотела убивать "братика", изначально желая лишь убить его слугу в рамках битвы. А когда он попал под удар, она и сразу ушла.

Из всех Фейтов это лучшая часть однозначно. Смотрел другие - совершенно другая, типичная конвейерная анимешная нудятина - для школьников или для тех, кто прямо настолько фанатеет по визуально новелле, что хочет прямой экранизации - мне не понравились последующие части абсолютно - плевался от них и в плане сюжета, и в плане рисовки, и персонажей, полная безвкусица. А тут взяли и смогли сделать что-то интересное из всего этого из посредственного материала, наполненного фетишами для отаку.

Нелепые битвы в стиле Марвел (начиная от сражения на самолётах в "Начале" и кончая как копейщик бежал за машиной и искры из ног в "Бесконечных клинках, по-моему"), плохая анимация лиц героев, не захватывающая эмоционально история - всё хуже в последующих Фейтах. К примеру, так ярко любовная связь Сайбер у Широ только в этом аниме проявляется. В бесконечных клинках его свели с Рин (это большая ошибка сценария! Не надо было делать такую банальность, такие люди стремятся к невозможному) и он не подставляется под удар Берсерка, зашишая Сайбер и Сайбер под конец командует уже Рин т.е. вся история отношений насмарку. Рин спасает этого урода Синдзи, а Сайбер только слуга и её уход происходит банально и буднично в конце, а не с примирением со своей судьбой, как в "Ночь схватки", когда эта женщина, привыкшая сдерживать эмоции и выполнять мужскую роль искренне говорит Широ, что любит его и в конце уже стоит без лат, просто в платье. При этом каждый из них осознаёт - вместе им не быть. Вот это вот горько-сладкий конец, какая поэзия в нём, которая вполне подходит под японское ощущение красоты мира, Мацуо Басё мог бы сочинить на тему прекрасную хайку.

А в "Прикосновении небес" Сайбер стала тёмной и Широ вообще её грохнул... Все остальные Фейты - для школьников и это объективная оценка, взрослый от этого будет плеваться, если у него есть хотя бы минимальное представление об эстетике, как сравнить блюдо из ресторана из натуральных продуктов и еду из Макдака, напичканную усилителями вкуса. Кто привык есть химический корм, тот не оценит качество натуральной еды. Так и с аниме, кто конвейерное аниме с фан-сервисом привык смотреть, тот разницу не увидит, ещё и скажет, да последующие Фейты круче - почти как Марвел! Это всё исходит из наличия хорошего вкуса у человека. Естественно у школьников этого нет и не у каждого взрослого есть.

Развитие Сайбер в "Ночь схватки" в этом плане мне напомнило развитие девушки-ниндзя в "Манускрипт нинздя", где она тоже себя в итоге обрела рядом с главным героем как женщину, перестав быть просто воином и также им не суждено было быть вместе. Это какие-то особенные мгновения, показанные в жизни героинь, как красивый раскрывшийся цветок, который уже завтра опадёт, но сейчас в этот момент он прекрасен. Именно ради такого и стоит жить, даже если это длится совсем мало и тот же Широ обрёл это, поэтому не плачет в конце горючими слезами. Он увидел нечто волшебное в отношениях, что большинство людей никогда не видит в унылой банальной бытовухе. Рин и Сакура никогда ему это не смогут дать.

Мне вообще понравилось, что Широ хочет невозможного как в своих собственных возможностях, когда решает драться с лучшим бойцами прошлого вместо своего слуги, не умея ничего толком, так и в его стремлении к переустройству мира и в отношениях с девушками... Пусть это ему недостижимо, но зато он выходит за пределы своих возможностей, делая то, что никто другой не будет и это формирует его жизнь. А не стремись он к этому - был бы унылым отаку-задротом и озабоченным хиканом, как многие герои аниме. Вполне возможно, что в своей линии будущего в "Ночь Схватки" он не станет разочаровавшимся Арчером. В любом случае приятно, когда герой не размазня, а есть какой-то характер, много аниме, где парень - тряпка рядом с агрессивной девушкой. А тут пусть Широ и слаб, но не сдаётся и не сидит, накручивая сопли на кулак. Такие герои и зрителям дают какой-то стимул не падать духом, в отличие от героев-подкаблучников и нытиков.

Ещё хотел добавить про другую яркую героиню тайтла, кроме Сайбер, - Рин Тосаку. Её как бы считают канонической цундере, но я ничего особенного цундерского в этом тайтле с её стороны не заметил, по-моему, она - милаха. То, что он готова была сражаться с Широ за Грааль - это просто условия схватки такие, а не её личное желания и всё равно в итоге стала его спасать, даже пожертвовав своим слугой. В шкле она на него напала просто из-за того, чтобы он слугу вызвал и не ходил один, осознавал опасность. А когда смеяться над ним стала, когда он Сайбер на свидание хотел позвать - ну это действительно выглядело со стороны смешно - самый разгар схватки, а он на свидание зовёт своего слугу, которая вообще даже не обычная девушка, а дух из прошлого, но, в принципе, я его логику понимаю и почему для него это было важно и почему он выбрал именно Сайбер и хотел сохранить её в его мире. Так что все реакции Рин, в принципе, тут были обоснованы, а не когда какая-то шизофреничка просто нападает на парня из-за того, что не может ему признать в любви, как мальчик дергает девочку за косичку.
Судьба/Начало
0 / 034
Не понравилось абсолютно, т.к. ожидал более грандиозного продолжения, точнее приквела "Ночь схватки", а по факту всё что было в предыдущем аниме хорошего - потеряно. Да, это ближе к визуальной новелле, но от этого не смотрится хорошо.

Во-первых, отсутствие динамики, герои слишком много болтают - это наследие визуальной новеллы, аниме должно быть более динамичным и переработанным. При этом разговоры - это самые простые идеи, которые в стиле псевдофилософской зауми жуют часами! И такое ощущение, что взрослые герои на уровне школьников по развитию и не понимают очевидных вещей, прожив жизнь. Как раз это показывает - сделано для глупых школьников.

Во-вторых, ни один герой мне не понравился. В "Ночь схватки" видно, не смотря на то, что информация о героях представлена скудно, что они по ходу действия внутренне менялись - здесь ничего подобного нет, персонажи - картонные. Опять для школьников рассчитано. Та же Сайбер превратилась в картонку, загоняющая про рыцарство по шаблону. Сложилось впечатление, что одни герои тайтла - наивные дурачки (Кирицугу, Сайбер), другие - откровенные маньяки и аморальные подонки, потерявшие всё человеческое. Был там один перс ничего ещё - Кария Мато, который показал гнилую суть этих волшебников в разговоре с Токиоми Тосакой и хотел спасти Сакуру, но его таким мерзким внешне показали с этими жуками - очевидно, чтобы не выделялся на общем фоне мерзости и глупости этого тайтла.

В-третьих, абсолютно исчезла ламповая атмосфера предыдущего тайтла. Это просто очередное аниме про волшебников. В 2011 году, возможно ещё было необычно, но в 2025 таких куча уже сделано! Всё шаблонно, не прошло проверку временем.

В-четвертых, схватки не интересны из того, что я видел (периодически перематывал, не выдерживая мути тайтла). Чего стоит схватка на самолётах Берсерка и Гильгамеша - полнейшая чушь в стиле Марвел. Ожидал крутой концовки - как в "Ночь схватки" показали коротенький бой в самом начале с мигающим светофором и взрывом - это было офигенно по атмосфере - тут просто Сайбер в ногу меч кинули и всё. Схватка Кирицугу и Кирэя - это что ещё за Матрица на минималках?

В-пятых, анимация лиц персонажей исчезла. Они просто стандартно открывают рот и изображают эмоции, в то время как в Ночь схватки я ржал с эмоций Тайги, которую рисовали в стиле старого доброго лампового аниме.

В-шестых, смакование мерзости, грязи, депрессухи. Подробнейшая философия маньяков и психически нездоровых людей, её смакование мне не интересны.

После "Ночи схватки" я думал, да, не ровное, конечно, аниме, выпал ряд сюжетных линий, но ламповое, следующие, наверное, части Фейт ещё круче будут! - Но я ошибался.

В итоге Начало - типичный тайтл для невзыскательных школьников и тех, кому нравятся извращенные фантазии маньяков. Для тех, кто хочет скрасить вечерок с тёплой ламповой атмосфере - не подходит совершенно. Просто даже на ментальном уровне неприятно было его смотреть, как жевать невкусную пищу. Причём сочетание очень плохое: псевдодофилософия, когда создатели пытались сделать что-то глубокомысленное, а получилось пережевывание банальных истин и в то же время анимация и подача уровня - для школьников, фанатеющих по Марвел. Причём школьников данном случае не конкретно учащийся школе, а скорее уровень развития. можно 30 лет прожить и таким же глупым школьником остаться, как Кирицугу или Сайбер, наивности которых в этом тайтле можно только поражаться.