
Пересмотре на днях повторно.
Скоро второй сезон, хотелось освежить память.
Да и первый смотрел в формате онгоинга, а это совсем иначе, чем марафоном за 1 заход.
И знаете что?
Я не думаю, что любая из сторон стеротипо о тайтле объективна.
Щит не богоподобен, но и в представительстве своего жанра и поджанра имеет одну из сильных позиций.
В общем, пересматривая я был доволен.
В первую очередь от атмосферы.
А атмосфера - следствие правильной режессуры и грамотное сохранение темпа повествования.
Так что отталкиваясь от прошедших в экранизацию дыр и ляпов, ставлю 8.
8/10
Скоро второй сезон, хотелось освежить память.
Да и первый смотрел в формате онгоинга, а это совсем иначе, чем марафоном за 1 заход.
И знаете что?
Я не думаю, что любая из сторон стеротипо о тайтле объективна.
Щит не богоподобен, но и в представительстве своего жанра и поджанра имеет одну из сильных позиций.
Рассуждение: о ляпах и деталях
Спустя столько времени, столько обзоров и разборов на Ютубе, столько отзывов и комментариев от простых работяг, спустя всё жто невозможно уже не видеть очевидные ляпы и рояли в кустах.
Они однозначно есть и именно из-за них лично для меня экранизация никогда выше 8-ки прыгнуть не сможет.
Но факт так же в том, что даже с этими косяками и дырами экранизации Восхождение как иссекай имеет большую детализацию в сравнении с задолбившим всех конвеером.
Планку Щита можно заметить буквально на паре примеров
Горизонт на протяжении всего первого сезона. Со второго же просто бесконечный поток информации.
SAO так же имеет хорошую реализацию лишь в первой арке первого сезона.
На этом расчёт окончен.
Всё остальное простое и тем самым уже реально тупое.
Ощущения странные от защиты щита, но я правда не понимаю, почему горы постоянного проходняка не получают такого же контрастного хейта.
Ну ведь реально, количество косяков как-то слабо пропорционален теплоте сюжета и атмосферы, ведь...
Они однозначно есть и именно из-за них лично для меня экранизация никогда выше 8-ки прыгнуть не сможет.
Но факт так же в том, что даже с этими косяками и дырами экранизации Восхождение как иссекай имеет большую детализацию в сравнении с задолбившим всех конвеером.
Планку Щита можно заметить буквально на паре примеров
Горизонт на протяжении всего первого сезона. Со второго же просто бесконечный поток информации.
SAO так же имеет хорошую реализацию лишь в первой арке первого сезона.
На этом расчёт окончен.
Всё остальное простое и тем самым уже реально тупое.
Ощущения странные от защиты щита, но я правда не понимаю, почему горы постоянного проходняка не получают такого же контрастного хейта.
Ну ведь реально, количество косяков как-то слабо пропорционален теплоте сюжета и атмосферы, ведь...
Рассуждение: о сюжете и атмосфере
...ведь формат 25-ти серий и грамотный подход режиссёра позволяет не торопиться и ничего не сжимать.
И это прекрасно.
Длительность путешествий, их темп, атмосфера в них. Это всё ведь отлично реализовано!
Не будь заигрывания с чувством справедливости зрителя, постановки самих путешествий хватило бы чтобы тайтл держал хотя бы 6 из 10 ТОЛЬКО атмосферой странствий.
Да, конечно, это не эталонный уровень как в Безработном или Волчице, но всё равно это достойный уровень.
Заигрывания со справедливостью.
Ещё один момент, который подталкивает меня на размышления о "планке".
Уж слишком много на моей памяти за последние годы вышло тайтлов с главной фаболой восстановления справедливости в отношении окружающих к герою.
И так же ещё раз в размышлении я прихожу к выводу, что именно такой темп и такой процент сохранения первоисточника реализует эту саму справедливость лучше, чем в других подобных историях.
Никакой поспешной, абсурдной мести за 3 серии перед финалом.
Всё по шагам и все эти шаги на протяжении всего сезона.
Единственная ложка дёгтя - рояльность проклятого щита.
Почему только от гнева?
Почему только щит?
Почему уже разрешённые конфликтные последствия всё равно питают этот рояль?
Но это снова речь о дырах которые мне не позволят поднять оценку выше 8-ки.
И это прекрасно.
Длительность путешествий, их темп, атмосфера в них. Это всё ведь отлично реализовано!
Не будь заигрывания с чувством справедливости зрителя, постановки самих путешествий хватило бы чтобы тайтл держал хотя бы 6 из 10 ТОЛЬКО атмосферой странствий.
Да, конечно, это не эталонный уровень как в Безработном или Волчице, но всё равно это достойный уровень.
Заигрывания со справедливостью.
Ещё один момент, который подталкивает меня на размышления о "планке".
Уж слишком много на моей памяти за последние годы вышло тайтлов с главной фаболой восстановления справедливости в отношении окружающих к герою.
И так же ещё раз в размышлении я прихожу к выводу, что именно такой темп и такой процент сохранения первоисточника реализует эту саму справедливость лучше, чем в других подобных историях.
Никакой поспешной, абсурдной мести за 3 серии перед финалом.
Всё по шагам и все эти шаги на протяжении всего сезона.
Единственная ложка дёгтя - рояльность проклятого щита.
Почему только от гнева?
Почему только щит?
Почему уже разрешённые конфликтные последствия всё равно питают этот рояль?
Но это снова речь о дырах которые мне не позволят поднять оценку выше 8-ки.
В общем, пересматривая я был доволен.
В первую очередь от атмосферы.
А атмосфера - следствие правильной режессуры и грамотное сохранение темпа повествования.
Так что отталкиваясь от прошедших в экранизацию дыр и ляпов, ставлю 8.
8/10
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев