
Ну что тут сказать, когда сезон по сути кончился?
Графон хороший, 3д графика заметна, но её применили по сути только один раз - нарисовав орков. При этом заметность компьютерной 3д графики на фоне типичного рисунка ярко выделяет их, показывая, какими чуждыми миру они становятся под воздействием великого голода
Звук нормальный, они даже запилили плавный переход озвучки ГГ на другого актёра, когда тот
Что касается построения мира - какой-то он маленький. Нет, сам по себе по лору континент вполне большой, размером с Индию, наверное. С одной стороны нам показывают, что даже прокачанные лютоволки(примем их скорость за скорость авто) едут от города до города три дня, с другой стороны, эти самые три дня нам ни секундой не показывают, а когда в одной из серий нам сказали, что прошло в мире уже ДЖВА ГОДА - я изрядно освоил технику превращения Римуру, приняв довольно продолговатую форму. Серьёзно, то что нам показыают и то, что происходит в том мире - в абсолютно разом масштабе, приходится додумывать, как в древних свитках
Графон хороший, 3д графика заметна, но её применили по сути только один раз - нарисовав орков. При этом заметность компьютерной 3д графики на фоне типичного рисунка ярко выделяет их, показывая, какими чуждыми миру они становятся под воздействием великого голода
Звук нормальный, они даже запилили плавный переход озвучки ГГ на другого актёра, когда тот
умер
Что касается построения мира - какой-то он маленький. Нет, сам по себе по лору континент вполне большой, размером с Индию, наверное. С одной стороны нам показывают, что даже прокачанные лютоволки(примем их скорость за скорость авто) едут от города до города три дня, с другой стороны, эти самые три дня нам ни секундой не показывают, а когда в одной из серий нам сказали, что прошло в мире уже ДЖВА ГОДА - я изрядно освоил технику превращения Римуру, приняв довольно продолговатую форму. Серьёзно, то что нам показыают и то, что происходит в том мире - в абсолютно разом масштабе, приходится додумывать, как в древних свитках
Например
В целом мир - характерное технофентези, когда все технологии обеспаечиваются магией, а магия в свою очередь - не тайное знание жрецов культа, а обкатанная технология, как у нас электричество. Расы привычные. Похожесть на игру есть и очевидна, но уровнями и СИСТЕМОЙ никто не меряется, так как даже у попаданцев оной в привычном понимании нет. Есть, по крайней мере у Римуру, "мудрец" - что-то вроде подсказки, который по ходу сюжета обретает самосознание и эмоции, на что Римуру почему-то не обращает вниманиягород Римуру:там кроме хобгоблинов, а также небольших районов они, гномов и людоящеров, поселилось 150 тысяч орков. При этом город на крупном плане выглядит как деревня на тысяч десять максимум
О сюжете
Римуру поразительно долго игнорирует "главные квесты" от дракона и тяночбки, шутка ли - два года. Не то чтобы мы в играх не игнорировали даже самые срочные квесты, но тут нас пытаются уверить в реальности мира, как-никак.
По ходу оного мы видим, что суженая не просто реинкарнировала, а сделала это в свою же подопечную, превратившись в духа. Дракон при этом всё чаще стал проталкивать свои мысли, в конечном итоге Римуру отдал маску хозяйке, даже не догадавшись, что она - её хозяйка. К чему это я? А к тому, что он, как и в прошлой жизни, плывёт по течению, притворяясь гением.
По ходу оного мы видим, что суженая не просто реинкарнировала, а сделала это в свою же подопечную, превратившись в духа. Дракон при этом всё чаще стал проталкивать свои мысли, в конечном итоге Римуру отдал маску хозяйке, даже не догадавшись, что она - её хозяйка. К чему это я? А к тому, что он, как и в прошлой жизни, плывёт по течению, притворяясь гением.
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев