Комментарий #11377512

Renko Merlo
@HighMove, ну и нсарал. Я ещё оказывается отзыв писал. Каждый день узнаю что-то новое о себе.

Ну давай, поясняй почему аниме отдельный и самостоятельные медиапродукт.
90% случаев тупо экранизация что либо и даже медиаформат манги не могут могут переделать в медиаформат аниме.
Где там написано что аниме по игре обязано быть самостоятельным? Покажи там я не знаю, может в каком пункте чё-то там написано. Может у аниме есть юридическое соглашение, которые подписывают студии перед тем как получить лицензию.
В общем плохой из тебя провокатор получился получился, байт на развёрнутый разбор всего говна что ты написал вышел боком. Ты явно даже как зритель провалился, а не только как критик.
Ответы
HighMove
HighMove#
@Renko Merlo, ладно, давай разберём этот поток сознания.

«Ну давай, поясняй, почему аниме — отдельный и самостоятельный медиапродукт»

Аниме — это аниме, игра — это игра. Очевидно, что у них разные способы подачи сюжета, разные принципы работы с аудиторией. В игре у тебя есть интерактивность, выбор, побочные квесты, изучение мира, геймплей, внутриигровые документы и записи, которые помогают раскрывать лор.
В аниме всего этого нет. Оно не может сказать зрителю: «Эй, у нас тут глубокий мир, иди сам читай Википедию». Нет, оно должно внутри себя объяснять, что происходит. Это называется адаптация, а не тупая нарезка катсцен.
Если тебе это непонятно, то, возможно, тебе стоит задаться вопросом, зачем вообще существуют экранизации? Если бы экранизации не должны были быть самостоятельными, то их бы просто не делали.

«90% случаев тупо экранизация чего-либо»
Ну давай, раз ты так любишь цифры с потолка, я тоже брошу одну: 90% плохих экранизаций — это такие же, как NieR:Automata Ver1.1a. 😆
Да, бывают адаптации, которые остаются близки к первоисточнику, НО! Успешные экранизации делают это так, чтобы даже человек, не знакомый с оригиналом, понимал, что происходит. Примеры?
  • Steins;Gate — отлично адаптировало визуальную новеллу, изменив структуру повествования, но сохранив глубину.
  • Made in Abyss — аниме, которое расширяет лор манги, а не просто тупо его копирует.
  • Cyberpunk: Edgerunners — самостоятельная история, которая знакомит зрителя с миром, а не требует проходить Cyberpunk 2077.
NieR:Automata же — это пример ужасной адаптации, которая без игры просто рассыпается.

«Где написано, что аниме по игре обязано быть самостоятельным?»
А где написано, что оно НЕ ОБЯЗАНО? Может, ты мне покажешь какое-то юридическое соглашение, в котором говорится: «Дорогие студии, пожалуйста, делайте экранизации, которые без оригинального материала будут бессмысленными обрывками сцен»?
Ты серьёзно думаешь, что студии специально делают адаптации так, чтобы их мог понять только фанат? Это называется плохая работа, а не правило жанра.
Аниме — это отдельный вид анимационного искусства, и если оно не может существовать без костылей в виде «иди гугли сам» — это проблема.

«Плохой из тебя провокатор»
Я просто разнёс твой аргумент, а ты в ответ выдал бессвязный поток слов, в котором даже смысла меньше, чем в обсуждаемом аниме.

«Ты явно даже как зритель провалился, а не только как критик.»
Ну а ты явно провалился как адекватный собеседник, раз твой главный аргумент — «где написано, что так нельзя». 😂
Когда научишься приводить логичные доводы, а не просто обиженно брызгать слюной, тогда и поговорим. А пока что — иди пересмотри свою любимую экранизацию, вдруг во второй раз сюжет проявится. 😎
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть