@Asken, Лан, тут смысла нет диалог вести. Ты себе задачу поставил обкакать солыч на пустом месте, правда сам обкакался. Особенно понравилось про "кучу статичных кадров". Помню как во втором сезоне жаловался, что в экшене маловато кадров выдают на боевку и из-за этого персонажи очень быстро по экрану двигаются. А ты пишешь что в нем статичные картинки... Вон тебе пример статичных картинок: Начало после конца. Там даже питицию люди подписывали, чтобы аниме другой студии отдали. Чет не видел чтобы хоть кто-то в солыче возмущался на статичные кадры. Так что обсер с твоей стороны. Да и в подземелье вкусностей вообще ноль от игр. Там просто данж чистят. При чем тут рпг игры?
Я же отвечал: Милота и персонажи. Это самый простой и очевиднейший ответ, который ты можешь получить здесь.
Это ничего не объясняет. Это база во всех романтиках. Это как если бы я написал, что солыч хорош потому что там крутой гг, который прокачивается с развитием сюжета, а еще есть драки\сражения.
Это ничего не объясняет. Это база во всех романтиках
Да что тут объяснять. Схема проще чем у кальсонных гномов: 1. красивый визуал оригинала и такое же пиршество в адаптации; 2. вменяемый сюжет с интересными персонажами и качественной постановкой, правильные акценты и отсутствие раздражающих факторов; 3. Профит Хватит искать у масскультуры "необычные и оригинальные шедевры", их никогда не будет. Иногда просто маркетинг, качество адаптации и сарафанное радио очень хорошо вместе работают и делают оверхайп
Помню как во втором сезоне жаловался, что в экшене маловато кадров выдают на боевку и из-за этого персонажи очень быстро по экрану двигаются. А ты пишешь что в нем статичные картинки...
*Быстро по экрану двигаются статичные картинки. То, что статичные картинки сменяют друг друга с большой скоростью, не отменяет того, что это статичные картинки.
Вон тебе пример статичных картинок: Начало после конца. Там даже питицию люди подписывали, чтобы аниме другой студии отдали. Чет не видел чтобы хоть кто-то в солыче возмущался на статичные кадры.
То, что есть куча тайтлов хуже соло, не отменяет проблем самого соло левелинга. Это не аргумент в принципе.
Да и в подземелье вкусностей вообще ноль от игр. Там просто данж чистят. При чем тут рпг игры?
Рпг основаны на днд(подземелья и драконы), которая основана на том, что партия отправляется в приключение и справляется с появляющимися событиями, что и происходит в подзмелье вкусностей. Или ты никогда не играл даже в днд-игры что-ли?
@Asken, Лан, тут смысла нет диалог вести. Ты себе задачу поставил обкакать солыч на пустом месте, правда сам обкакался. Особенно понравилось про "кучу статичных кадров". Помню как во втором сезоне жаловался, что в экшене маловато кадров выдают на боевку и из-за этого персонажи очень быстро по экрану двигаются. А ты пишешь что в нем статичные картинки... Вон тебе пример статичных картинок: Начало после конца. Там даже питицию люди подписывали, чтобы аниме другой студии отдали. Чет не видел чтобы хоть кто-то в солыче возмущался на статичные кадры. Так что обсер с твоей стороны.Да и в подземелье вкусностей вообще ноль от игр. Там просто данж чистят. При чем тут рпг игры?
@TheGamer120,@Asken