Соло просто хорош всем(персонажи, сеттинг, музыка, боевка),
Соло просто слаб во всём Персонажи картонки, а гг пусть и начинал за интересного персонажа, то всё равно скатывается в посредственность. Сеттинг самый клишированный в манхве насколько возможно: городское фентези с типичными гильдями и т.д. Ничего нового. А сам сюжет сливатся на показе интриги в будущем в самое дно.(и я читал ранобку)
там еще была рисовка крутая, класная анимация экшена, просто шедевральная музыка и мир с околоигровыми приколами.
Напоминаю вот эту рисовку: /comments/11793247 Вот этот уровень средненького сенёна, где напихали кучу статичных кадров и быстро их пролистывали чтобы создать динамику. И вот это для круто, серьезно? Околоигровые приколы это для тебя рпг статы, которые толком не работают что-ли? Ты бы хотя-бы глянул то же Подземелье вкусностей, которое пропитано духом днд рпг, а не просто использует рпг как рудимент.
Было бы, если бы они не забыли запихнуть характер старикана в гг, а вместо этого запихнули характер подростка и при этом не попытались косплеить библиотеку, создав энциклопедию клише.
Как раз ммошка довольно слабо проработана с кучей условностей в то время как лор ещё более-менее интересен. Этим даже персонажи возмущались. Но тут хотя-бы автор закрывает дыры в новых главах манги.
А каковой видится альтернатива, собственно? Чтобы кадры динамики были без остановки? Так зрителя от такого тошнить начнет. Экшн как раз и должен быть с паузами, чтоб контраст создавался. Вот одна из лучших экшн сцен всея аниме - взвесь сколько тут динамики, и сколько статики. www.youtube.com
@Asken, Лан, тут смысла нет диалог вести. Ты себе задачу поставил обкакать солыч на пустом месте, правда сам обкакался. Особенно понравилось про "кучу статичных кадров". Помню как во втором сезоне жаловался, что в экшене маловато кадров выдают на боевку и из-за этого персонажи очень быстро по экрану двигаются. А ты пишешь что в нем статичные картинки... Вон тебе пример статичных картинок: Начало после конца. Там даже питицию люди подписывали, чтобы аниме другой студии отдали. Чет не видел чтобы хоть кто-то в солыче возмущался на статичные кадры. Так что обсер с твоей стороны. Да и в подземелье вкусностей вообще ноль от игр. Там просто данж чистят. При чем тут рпг игры?
Я же отвечал: Милота и персонажи. Это самый простой и очевиднейший ответ, который ты можешь получить здесь.
Это ничего не объясняет. Это база во всех романтиках. Это как если бы я написал, что солыч хорош потому что там крутой гг, который прокачивается с развитием сюжета, а еще есть драки\сражения.
@Asken, Asken, ты когда начнешь свой уровень знаний об играх повышать? В соло левелинге отсылки и аллюзии на игры и игровую индустрию НАВАЛЕНЫ огромной зловонной кучей. Как можно их не заметить? Там не только прокачка и подземелья
Персонажи картонки, а гг пусть и начинал за интересного персонажа, то всё равно скатывается в посредственность.
Сеттинг самый клишированный в манхве насколько возможно: городское фентези с типичными гильдями и т.д. Ничего нового. А сам сюжет сливатся на показе интриги в будущем в самое дно.(и я читал ранобку)
/comments/11793247
Вот этот уровень средненького сенёна, где напихали кучу статичных кадров и быстро их пролистывали чтобы создать динамику.
И вот это для круто, серьезно?
Околоигровые приколы это для тебя рпг статы, которые толком не работают что-ли? Ты бы хотя-бы глянул то же Подземелье вкусностей, которое пропитано духом днд рпг, а не просто использует рпг как рудимент.
@я как лелуш но мне 13, Ну а что ты хотел? Манга популярна и качественна, следовательно и на аниме такие же ожидания.@Anshin,@maxu6a,@rainfog