
.gif)
А по поводу MMO, в том-то и беда, что в иссекаях толком мультиплеера-то и нет. Герой там один единственный обычно или иногда с небольшой компанией. Вот Лог Хорайзон мне зашёл, т.к. построить с нуля общество, основываясь игровыми механиками и стандартами сложно. Собственно, потому там по сюжету народ в депрессию и уходил несколько раз массово. SAO тоже привлекло подобным, хоть это и достаточно детское произведение с детскими и подростковыми переживаниями. Видимо, взрослые дяди и тёти в MMO не играют, по мнению автора
Но таких примеров вот раз-два-три, и обчёлся
@evs38, на все разговоры о штампах я обычно прикладываю универсальный подорожник из эссе Борхеса. По сути мы неизбежно выбираем из близких сердцу штампов, как минимум в массовом продукте.Конкретно в исекаях меня короткое время привлекали упомянутые тобой ММО, в бытность, когда этот жанр ещё был жив и актуален. Я бы мб даже проанализировал дальнейшую популярность исекая с позиции смешения реального и виртуального миров ирл на фоне динамично прогрессировавшей цифровизации.
@evs38