Комментарий #12282269

Enimant
Токен Ранбу
Я, если честно, даже не знаю, что это, но судя по
у меня больше вопрос, а там сюжет то собственно есть? Если нет, то такой "сиквел" явно побезопаснее для новичков будет, чем у махойки, где работа сюжетно ориентированная. Тут тебе не зерошка, где нью герои или оригинал, где сюжет оправдание для геймплея, поэтому хрен ты нормальную адаптацию сделаешь.
Деньги у всех одинаковые
Есть разница между карманной студией, которая просто деньги отрабатывает, что ей дают и той, что сама, хоть и частично, вкладывается в свои проекты. В первом случае ты тупо контракт отработал и забыл, а во втором твоя же работа тебе хлеб приносит.
Странно называть Детей и Кингсглэйв рекламными
Тут не важно как они сделали этот продукт, а сам факт, что это буквально студия анимации от скворцов для аудитории скворцов.
Ответы
Knife
Knife#
Я, если честно, даже не знаю, что это, но судя по описанию1920x1154 у меня больше вопрос, а там сюжет то собственно есть? Если нет, то такой "сиквел" явно побезопаснее для новичков будет, чем у махойки, где работа сюжетно ориентированная.
Там прикол в том что анимеха и не сиквел игры и неё адапт, а по своему сюжету идёт, насколько слышал. Да и общий сюжет игры борьба с нёх которая даже разговаривать не умеет, в разных уголках прошлого. Там общего сюжета наверное нету в помине.
Enimant
Enimant#
Достаточно дать ссылку на викию
Не нужно утрировать.
Именно что проиграл
Сборы и оценки говорят об обратном.
Нет, это прям сиквел, в котором события оригинала уже произошли и представляют собой лишь одну из множества временных линий
Я хоть и не проходил ФФ, но в чём собственно? Потому, что из твоих слов выходит, что ремейк вообще происходит в своей временной петле со своими правилами. Как не знание орига мешает погрузиться в историю?
Читай выше. Могу процитировать
Я, если честно, сильнее путаюсь в твоих аргументах.
Давай ещё раз вспомним, что такое ведьма?
Тут тебе не зерошка, где нью герои или оригинал, где сюжет оправдание для геймплея, поэтому хрен ты нормальную адаптацию сделаешь.
Сюжетно центричный тайтл, где сиквел явно не будет оторван от событий первой части, так и не будет тратить время на новое знакомство с героями. Да и это абсурдно в самой идее сиквела, что должно быть продолжением, а не переосмыслением.
Что же ты приводишь в противовес?
Токен Ранбу
Я, если честно, даже не знаю, что это, но судя по описанию у меня больше вопрос, а там сюжет то собственно есть? Если нет, то такой "сиквел" явно побезопаснее для новичков будет, чем у махойки, где работа сюжетно ориентированная. Тут тебе не зерошка, где нью герои или оригинал, где сюжет оправдание для геймплея, поэтому хрен ты нормальную адаптацию сделаешь.
Я опять же приведу пример Детей пришествия и Кингсглэйва. Это дополнительные, но вполне самодостаточные продукты, у которых есть свой сюжетный конфликт, его завязка, развитие, кульминация и развязка. Анимезации повышают известность и популярность оригинала, но это работает и в обратную сторону.
Тайтлы, где адаптации это сиквелы только на бумаге. То есть, что для новичков, что для фанатов это самый дружелюбный вариант для вката.
спонсирует не Уфотэйбл
Лично им в студию спросил и уточнил? :oh:
То есть Аниплекс прямо заинтересован в том, чтобы анимеха по Ведьме подстегнула продажи визуалки
Если аниплексы заинтересованы в том, чтобы доить идеи Насу, и вкладываются не в дешёвую студию (вроде тех, что делали для них апокриф или фго), а в ту, что явно сама себе отожмёт процент, то тут расчёт явно идёт не на один холостой выстрел, а на создание потенциальной франшизы. Делать же историю сразу со второй части, да ещё и вручая зрителю в подарок книгу(её ещё надо самому купить) с посылом «мол, почитай сначала», — это прямое воплощение того мема, которым стебали всех, кто ноет, что адаптация не следует за первоисточником покадрово. :strange3:
И не говори
Неужели это такая сложная мысль?
Я удивлён, что об этом вообще можно спорить. Это же прямая база адаптаций. Ты же не начинаешь смотреть сериал со 2 серии, потому что первая выходила когда-то там в виде комикса? Это как бы руинит общий нарратив истории. Так и тут: зачем заставлять массового зрителя лишний раз напрягаться и что-то выискивать, чтобы понять, как правильно влиться в историю? Зачем студии так нагружать зрителя, если любая уважающая себя компания сделает просмотр максимально комфортным для него.
В противовес же ты приводишь пример видеоигровых адаптаций, где в самом первоисточнике сюжет — это чистое оправдание для геймплея, что не вписывается в рамки других медиаформатов. Поэтому и придумывают такие своеобразные, якобы сиквелы, но с другими героями в том же мире, только в других декорациях. Это же несравнимые вещи, особенно если взять ведьму, где весь геймплей — тыкать мышкой по экрану, да и за тебя, считай, всё придумали. Бери и делай, спрашивается историю с удобной для старта работой, чтоб потом уже вкладываться в продолжения истории, которые там автор задумал, если у адаптации хороший выхлоп будет.
Бывают, конечно, примеры работ, где авторы/студии решаются так извернуться, но это не сказать, чтобы частое явление, да и не особо успешное судя из примеров
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть