В драматичных моментах всё выглядит под стать, никакого отторжения, кринжа от несоответствия не вызывает
Технически все выражения на месте, проблема в том, что они по интенсивности не дотягивают до самого минимального порога. Во Фрирен все примерно так же плохо, но это такие вот родственные произведения в этом плане.
Рисовка более проработанная и реалистичная, лучше чем в представленном тобою примере, там, прости, какой-то дефолт
Так это то и плохо, что она реалистичная. Манга не должна быть реалистичной, она должна быть иммерсивной. Этот самый дефол потому и выработан, что он работает. И это только один пример, а они самые разные бывают:
спойлер
С выразительностью в подземелье все в порядке только с чисто формальной точки зрения. Если говорить по существу, ему не хватает живости. Опять же, не формальной живости вроде "этот персонаж часто корчит рожи", а именно искры жизни, которая анимировала бы этих фигурок по человечески.
Так это то и плохо, что она реалистичная. Манга не должна быть реалистичной, она должна быть иммерсивной.
А как реалистичность мешает погружению? Скорее наоборот должно быть, по логике то. Да и с тем что не должна не согласен. Манга очень разная, есть более реалистичная, Берсерк, Сага о Винланде, к примеру, и погружению это не мешает, там иные факторы влияют. В подземелье, к тому же, где-то посередине, здесь соблюдён баланс между максимальным реализмом и упрощённостью стандартной аниме стилистики. Стиль рисовки подземелья менее реалистичнен чем американские комиксы. Аниме, кстати, как раз выделяется и привлекает своей, в целом, большей реалистичностью на фоне западной, российской мультипликации, где совсем уж карикатурные персонажи.
@Алистер Торден,@Алистер Торден