@Kulllku, так окей, никто ж тебе и не говорит игру-то любить, нравится дота и не нравится косынка - это твое право. но с обсером непосредственно игры (а ты в своем комментарии по большей части на механику сетуешь) надо в обзоры стима идти, а не сюда))
а что за философия поднялась в аниме? обоснуй философии будет? а социальные вопросы там ограничились только "мы богатые, а ты бедный, ихиихихих", хотя если смотреть глазами, можно догадаться - не строй Дэвид из себя анархиста, глядишь, и с одноклассниками бы подружился, только вот максимализм у него против всех работает)) ненависть к корпоратам в игре больше обоснуя имела (конечно, игра на этом строилась), нежели здесь. была бы изначально у героя мотивация взорвать Арасаку по объективным причинам - так милости просим. и даже был задор у сценаристов на это, только вот НАСТОЛЬКО мимо он прокатился. ведь аниме не бывает хорошим, если на первый план не выпустить псевдострадания героев, взявшиеся просто так. а фанаты уже додумывают сверху, ведь "это философия, которую надо понять". ага, как же. аверейдж сценарий всех тайтлов триггера, нада хавать.
да и додумывать за вселенную, зачем))) уже был изначальный концепт, так создатели же еще и взялись за него, как за дополнение к игре, при этом выкрутили все вообще в другую сторону. киберпсихоз изначально работает по-другому, и работает вполне логично в рамках вселенной, но зачем, когда нам надо сделать драму из ничего, поэтому мы убьем Мейна в психозе, хотя никаких предпосылок согласно лору не было. ну и вылечим киберпсихоз поцелуйчиком, и насрать, что это проблема вселенского масштаба, которую уже многие годы не могут успешно решить. мы сценаристы, можем позволить. да и философию с социологией туда же. берете уже существующую вселенную, которая, кстати, вполне логично построена на мой взгляд - действуйте в рамках этой вселенной.
удивительно, какой сюжет ты там видишь, ведь никакой мотивации у персонажей нет, абсолютно ни к чему. у Арасаки в последних двух сериях мотивация была - единственная появившаяся из всего аниме. но че тебе еще сказать, файн, свой глаз - алмаз, а чужой - стекло)))
да и в целом, игра лишь подкрепила мое мнение касательно этого дерьма. пропустить мимо глаз предложения со сравнением (а их там штуки три-четыре), по своей сути отзыв не изменится)))
@checnel, так извечные вопросы жанра подняты(не реализованы, но подняты), о синергии биологического и кибернетического, с одной стороны, да, он просто мальчишка, мб целевая аудитория должна себя с ним ассоциировать, в ряде сцен это просто скипнулось, поэтому и мотивации не было, её просто пропустили, типа: умерла мать = вставлю себе имплант. Кабута и нет мотивации и выглядит как бред, но есть ощущение, что это как раз таки адекватная реакция человека в таком мире, перенесение скорби через имплантацию - это ведь интересный экспириенс... Ну и в конечном итоге чем меньше в нем оставалось плоти, тем больше он становился машиной, не просто киберпсихом, а именно машиной - оружием, если угодно(тоже классика). Ну и тд... если подмечать такие моменты и смотреть через призму жанра, то можно в некотором роде даже удовольствие получить. А вся это пубертатная драма, просто неотъемлемая часть всей массовой культуры из-за целевой аудитории.
@checnel, по поводу одноклассников, тоже интересный момент, что у них есть не только социальный рейтинг и деньги, из-за денег они и интеллектуально(возможно) и физически его превосходят, опять же, благодаря имплантам. Короче смотря как посмотреть
@Kulllku, так окей, никто ж тебе и не говорит игру-то любить, нравится дота и не нравится косынка - это твое право. но с обсером непосредственно игры (а ты в своем комментарии по большей части на механику сетуешь) надо в обзоры стима идти, а не сюда))а что за философия поднялась в аниме? обоснуй философии будет? а социальные вопросы там ограничились только "мы богатые, а ты бедный, ихиихихих", хотя если смотреть глазами, можно догадаться - не строй Дэвид из себя анархиста, глядишь, и с одноклассниками бы подружился, только вот максимализм у него против всех работает)) ненависть к корпоратам в игре больше обоснуя имела (конечно, игра на этом строилась), нежели здесь. была бы изначально у героя мотивация взорвать Арасаку по объективным причинам - так милости просим. и даже был задор у сценаристов на это, только вот НАСТОЛЬКО мимо он прокатился. ведь аниме не бывает хорошим, если на первый план не выпустить псевдострадания героев, взявшиеся просто так. а фанаты уже додумывают сверху, ведь "это философия, которую надо понять". ага, как же. аверейдж сценарий всех тайтлов триггера, нада хавать.
да и додумывать за вселенную, зачем))) уже был изначальный концепт, так создатели же еще и взялись за него, как за дополнение к игре, при этом выкрутили все вообще в другую сторону. киберпсихоз изначально работает по-другому, и работает вполне логично в рамках вселенной, но зачем, когда нам надо сделать драму из ничего, поэтому мы убьем Мейна в психозе, хотя никаких предпосылок согласно лору не было. ну и вылечим киберпсихоз поцелуйчиком, и насрать, что это проблема вселенского масштаба, которую уже многие годы не могут успешно решить. мы сценаристы, можем позволить. да и философию с социологией туда же. берете уже существующую вселенную, которая, кстати, вполне логично построена на мой взгляд - действуйте в рамках этой вселенной.
удивительно, какой сюжет ты там видишь, ведь никакой мотивации у персонажей нет, абсолютно ни к чему. у Арасаки в последних двух сериях мотивация была - единственная появившаяся из всего аниме. но че тебе еще сказать, файн, свой глаз - алмаз, а чужой - стекло)))
да и в целом, игра лишь подкрепила мое мнение касательно этого дерьма. пропустить мимо глаз предложения со сравнением (а их там штуки три-четыре), по своей сути отзыв не изменится)))
@Kulllku,@Kulllku