Безусловно в 2Д хотелось бы видеть, но это нереально пока у МАППЫ еще газиллион других проектов
Это не так работает. Да, "Дорохедоро" так сильно задержался на 6 лет, потому что команда была занята 4 сезоном "Атаки Титанов", но когда она с ним закончила, то уже полностью сфокусировалась на 2 сезоне. Остальные выходящие Мапповские проекты с "Дорохедоро" никак не связаны и никак на него не влияют. А решение применять сиджиай или нет - в первую очередь творческое и решается ещё на первых этапах пре-продакшена. Ты же, надеюсь, не думаешь, что его впихивают в последнюю очередь, потому что до этого студия якобы была занята другим сериалом. И я тебе больше сказать могу, у 1 сезона был один из самых здоровых графиков среди всех проектов студии. Раз пришли к сиджию - значит, по-мнению команды именно таким образом следовало реализовать адаптацию, имея те ресурсы, которые у них есть (а было их достаточно). И стоит ли вообще упоминать, что в этом же самом 1-м сезоне было куча 2д-анимации?
@ArturKujo, @Sam Judge, не переживайте маппа как всегда на коленке через жопу за пару дней нарисует и выдаст как обычно, за скорость можете не переживать
@Sam Judge, Официально по слухам сказали тебе, что CGI это творческое решение, а не экономия ресурса на не самый важный проект у маппы Я не считаю, что 3Д пихают в последнюю очередь, но и не верю в то, что это "авторский подход". Даже головой немножко подумать, насколько затратным было бы прорисовывать ключевого персонажа - Каймана, в 2Д. Открой любое аниме где так или иначе использовали CGI и ты без всяких инсайдов поймешь почему в такой-то сцене он использовался. Спойлер: не потому что это "в первую очередь творческое" решение
@Бернхард Мюллеp,@ArturKujo