Это да, как по мне, атмосфера будущего и заблудшего корабля в далёком одиноком космосе передана великолепно. Да и сам герой прикольный - инженер, нагибает! По механике не знаю, слишком мало поиграл. Но верю на слово, друг чё-то там восторженно рассказывал.
ну просто когда к ним привыкаешь жуткого уже нет ничего.
Заставить надо себя преодолеть этот барьер вхождения, но влом, влом. Форсишь сх? Фильмы(точнее один) мне показались жуткими и в целом понравились, особенно вой сирены, про которую ты рассказываешь. Щас послушаем.
Фильмы(точнее один) мне показались жуткими и в целом понравились, особенно вой сирены, про которую ты рассказываешь
не, я говорю о радио (в фильме вместо радио мобильники шумели, может вспомнишь этот момент), но сирена тоже есть, срабатывает при перемещении в альтернативный мир. но фильм слишком "по мотивам" и от игры отличается многим (по логике игры пирамидоголовый не мог никак появиться в фильме, это личный монстр главного героя со второй части игры), фанаты его вообще срут сильно
Форсишь сх?
Щас послушаем.
@foxу