Комментарий #2857611

rirora
@Cheers Coffee!, давай.

" но это ведь другое"
В чем кардинальное отличие?

"кроме всяких там артхаусов"
Тут много ярких примеров моей позиции.

"совмещают в себе множество элементов"
И как будешь определять "цену" каждого элемента?

"работа со звуком в целом, работа со светом, цветом, задники, общая режиссура, игру актеров - как пластику, мимику, голос, общий сюжет"
И это все субъективно. Для одно человека вершина режиссуры - Тарковский, для второго - Дарабонт, а для меня - Уве Болл. Или у тебя есть объективные критерии качества режиссуры/звука/сюжета?

"объективно оценить продукт"
Каким образом? Кассовые сборы? Оценка критиков/зрителей?
Ответы
Coffeeварка
Coffeeварка#
@rirora, отличие в том что картину делает один человек как умеет, как ему хочется, в живописи ты ведь по другому свой товар продаешь.
Артхаус это как правило выражение себя без цели получить коммерческую прибыль, поэтому не взял его в рассчет.
Много всего
Каждый элемент не имеет цены, а составляет общий коммерческий продукт. И каждый человек предпочитающий того или иного режиссера как вершину не является объективным, а уже субъективным. В рассчет же идет средний потребитель. Самые простые примеры "на основах": Майкл Бей должен был сделать прибыльный боевик и взял для этого самые поверхностные интересы своей аудитории - среднестатического "мужика". Дорогие машины, женщины модельной внешности в свободной одежде, роботы (которые становятся таковыми из дорогих машин - комбо), пафосные военные на фоне флагов (тут чуть уже, но тоже плюс к общим), и конечно взрывы. Всё это составляет такую "мужицкую" тему и отлично продается если снабдить это режиссурой подчеркивающей все эти вещи. Как антипод к этому успешному примеру: помню господин Акр делал обзор на порнопародии (плохи мои дела если я вспомнил именно это как пример. Иногда я смотрю странные видео на ютубе, признаюсь, стыдно) ДС при том от крупных издателей, и первые их ролики такого типа провалились так как в данном случае потребителю нужно было всего два пункта - симпатичные актеры и соответствующая одежда. В итоге в "процессе" они полностью ее сняли и получилось обычное такое порно которое целевую аудиторию не удовлетворило. (это было в обзоре, у меня есть доказательства, не осуждайте меня) но когда они в последующем это поменяли этот аспект - срубили таки денег.
Re: Zero ассоциируется на "гиков" японского фэнтези, или еще проще: No Game No Life. Он в свою очередь ассоциируются на категорию "задротов" - показали обычного близкого своему зрителю персонажа, сделали его "крутым" никогда не проигрывающим, получающим всё что захочет включая любых девушек - да это гениально, как это могло не стать дико успешным? И оно стало.
В итоге если продукт выполняет ту функцию которую должен выполнять, то есть удовлетворяет определенным способом свою аудиторию - объективно он удался. И даже это выполнение порой кассу не делает, здесь еще много рекламных и маркетинговых факторов Тут труднее расписывать, мне 7 лет в колледже и университете этим мозги компостировали
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть