@rirora, отличие в том что картину делает один человек как умеет, как ему хочется, в живописи ты ведь по другому свой товар продаешь. Артхаус это как правило выражение себя без цели получить коммерческую прибыль, поэтому не взял его в рассчет.
Много всего
Каждый элемент не имеет цены, а составляет общий коммерческий продукт. И каждый человек предпочитающий того или иного режиссера как вершину не является объективным, а уже субъективным. В рассчет же идет средний потребитель. Самые простые примеры "на основах": Майкл Бей должен был сделать прибыльный боевик и взял для этого самые поверхностные интересы своей аудитории - среднестатического "мужика". Дорогие машины, женщины модельной внешности в свободной одежде, роботы (которые становятся таковыми из дорогих машин - комбо), пафосные военные на фоне флагов (тут чуть уже, но тоже плюс к общим), и конечно взрывы. Всё это составляет такую "мужицкую" тему и отлично продается если снабдить это режиссурой подчеркивающей все эти вещи. Как антипод к этому успешному примеру: помню господин Акр делал обзор на порнопародии (плохи мои дела если я вспомнил именно это как пример. Иногда я смотрю странные видео на ютубе, признаюсь, стыдно) ДС при том от крупных издателей, и первые их ролики такого типа провалились так как в данном случае потребителю нужно было всего два пункта - симпатичные актеры и соответствующая одежда. В итоге в "процессе" они полностью ее сняли и получилось обычное такое порно которое целевую аудиторию не удовлетворило. (это было в обзоре, у меня есть доказательства, не осуждайте меня) но когда они в последующем это поменяли этот аспект - срубили таки денег. Re: Zero ассоциируется на "гиков" японского фэнтези, или еще проще: No Game No Life. Он в свою очередь ассоциируются на категорию "задротов" - показали обычного близкого своему зрителю персонажа, сделали его "крутым" никогда не проигрывающим, получающим всё что захочет включая любых девушек - да это гениально, как это могло не стать дико успешным? И оно стало. В итоге если продукт выполняет ту функцию которую должен выполнять, то есть удовлетворяет определенным способом свою аудиторию - объективно он удался. И даже это выполнение порой кассу не делает, здесь еще много рекламных и маркетинговых факторов Тут труднее расписывать, мне 7 лет в колледже и университете этим мозги компостировали
@Cheers Coffee!, наверное это профессиональная деформация. Нет, профессиональный художник так же хочет продать свою картину. Кормить детей и покупать краски самовыражением он не сможет. Но какое отношение имеет цель автора к получению эстетического удовольствия от картины? Если говорить о заложенной в продукт функции, говорить о субъективности причин тоже нет. Ведь какая может быть отстраненность смысла от людей его заложивших? А твое замечание о ЦА также это исключает. Ведь что для одной ЦА - торт, для другой - смерть. Да и определять выполнил ли продукт свою функцию разные части ЦА могут совсем разным образом. Например я люблю поиграть в игрушки. Потратил на это кучу времени. Я люблю красивых девушек и крутых персонажей. Но НГНЛ мне совсем не зашел. Да и какое отношение качество картины соответствует успеху мне непонятно.
@Cheers Coffee!, ты плутаешь коммерческий успех фильма и качество. Первое объективно. Ибо все это можно выразить в сухих цифрах и фактах, это не зависит от человека-наблюдателя. Второе для каждого человека разное. Да и измерять полученное удовольствие от фильма даже для одного человека не выйдет, о какой объективности можно говорить?
@rirora, отличие в том что картину делает один человек как умеет, как ему хочется, в живописи ты ведь по другому свой товар продаешь.Артхаус это как правило выражение себя без цели получить коммерческую прибыль, поэтому не взял его в рассчет.
Re: Zero ассоциируется на "гиков" японского фэнтези, или еще проще: No Game No Life. Он в свою очередь ассоциируются на категорию "задротов" - показали обычного близкого своему зрителю персонажа, сделали его "крутым" никогда не проигрывающим, получающим всё что захочет включая любых девушек - да это гениально, как это могло не стать дико успешным? И оно стало.
В итоге если продукт выполняет ту функцию которую должен выполнять, то есть удовлетворяет определенным способом свою аудиторию - объективно он удался. И даже это выполнение порой кассу не делает, здесь еще много рекламных и маркетинговых факторов Тут труднее расписывать, мне 7 лет в колледже и университете этим мозги компостировали
@rirora,@Sanitar