...насчёт поражения там есть третьестепенный персонаж, которой пишет её возлюбленный с передовой и есть прямая сюжетная линия - сначала письма идут патриотично-одухотворённые, а затем перестают идти. Не то, чтобы это особо выпячивалось, но очевидно что это один м=из маленьких мазков как бе намекающих что с ресурсами у Империи всё хуже и хуже...
Окей, прости, но я не понял, это отсылка к моим "периферийным идеям"? А если да, то "её возлюбленный" - это чей?
Плюс добавить можно постоянно повышающийся уровень опасности для отряда Тани: сначало это отсталая Дакия, затем это Энтанте получающая помощь как с Британии, так и с Франции, далее это Рейнская мясорубка и так далее сложность увеличивается и увеличивается.
К сожалению, это вещи лишь на словах, на деле же, по-моему, такая эскалация реализуется лишь в виде ранении/ возможно,смерти в последней битве некоторых из болванчиков-членов её отряда ( болванчиков - в меру мебельности их характера и отсутствия достаточной линий эмоционального погружения в отношении этих героев (некоторых раскрывают в самой разумной для хронометража мере, но 1. Единственное, что на моей памяти произошло с таким персонажем: драма-момент 8-ой серий и всё, смертей приближённых Тани не было; 2. этого явно мало, создания характеров-образов почти нет, на уровне русских Защитников и даже хуже))
Да, Таня эффективна, настолько эффективна, что затемвает умы имперских военных и политиков в погоне за полной победой, но Империя трещит по швам не по этому, а потому что ВСЕ крупные мировые державы решили прижать зарождающуюся сверхдержаву. Постоянство признак мастерства, поэтому считаю придирку к репетативности просто смешной.
Однако, ты ведь согласен, что она [репетативность] имеет место? Если так, то продолжу. Я считаю, что это не имеет значение, мастер ли она своего дела или нет...Я смотрю художественный продукт, образец массового искусства и хочу, чтобы свою эстетико-гедонистическую ценность этот сериал мог актуализировать. Ведь если это не так, и это образец искусства элитарного (авторского), то нам вообще не стоит подходить к его оценке как к произведению, ориентированному на смысл (содержание), а не на достижения "удачи" в переплетении худ. приёмов (форма). Возвращаясь к изначальной мысли, я хочу, чтобы продукт, что я воспринимаю, был интересным. Факт того, что Таня - гений сражении, бог войны, это неудачная художественная практика, ведь её реализация волей неволей подводит к репетативности, отсутствию напряжения, потому к скучности.
Как только на закате появилась МЭРИ СЬЮ, стало очевидно, что не всё будет для Тани гладко
Ну, это уже полнометражное продолжение, а я намерен обсуждать только лишь сериал.
боёвка не была декоративна, поскольку то тут то там членов её отряда ранили.
Проблема, по-моему, в том, что 1. Фокус в сражении смещён на Таню, более всего хронометра отдают ей, а она изи всех карает, кроме одного сражения, о чём я писал в отзыве выше; 2. Массовка (её отряд) - болванчики, служат для придания масштабности, аутентичности реальным боевым действиям, на деле, из-за их раздробленности и причины № 1, экранного времени всем отдают мало, а поэтому назвать сражения, разворачивающиеся вокруг её отряда полноценными, достаточно протяженными, чтобы закрутить вокруг этого мини-историю с опасностью и ловким/умным выходом из сложившийся ситуации; 3. Экшен декоративный потому, что не интригующий, а не интригует он потому, что: А) Не ставит героев в острые ситуации, где трудно предсказать, как/с помощью чего герои смогут избежать беды, поэтому ты им сопереживаешь и интрига-вопрос требует в силу нативного стремления человека к систематизации и познанию ответа, что рождает интерес к просмотру (как было в Бличе в первых двух арках); Б) У зрителя нет инструментария для поиска выхода из ситуации, как в некоторых боевых системах стратегически-тактического типа (No game no life).
Для героини её отряд крайне важен, так как в случае чего именно они прикрывают её спину и я напомню что к конуц поевестоввания у неё остаёт ся в подчинении всего 12 израненых солдат.
Если не ошибаюсь, это произошло преимущественно именно в последней битве (..которую я в некоторой мере отметил, как неплохую из-за видимой угрозы Тане, впрочем...), потому малоактуально для предыдущих. Кроме того это лишь сыграло на контрасте с безграничными победами Тани ранее, как маркер опасности, но на деле силами одного отступления и скрытия в облаках, герой так же с легкостью побеждают, далее в завершении следует сцена краткого, но довольно занимательного сражения с Сью и всё! Все же остальные сражения с 4-10 серии включительно декоративны на до нельзя. (Последняя более напряженна, но всё же посредственна, в качестве контрпримера ей приведу боёвку в Бличе или 4-ого сезона JoJo (битвы в этих аниме по пункту А проходит в полной мере, к Б относительно слабо).
Поясни насчёт "как герои победят" - особенно момент когда читающий молитва Сьюха нападает на Таню лично, нихрена не очевидно, что она победит.
Написал выше, косвенно указывал на это изначально, ведь единственный на памяти момент)
Загадки на которые даются ответы - например изменения в действиях армии Империи в результате использования наунчых отчётов и лабораторных работ Тани. Также отчасти даются ответы о том, насколько Бог влияет на происходящее если обратить внимание на сцены с присутствием фигуры ангелочка.
Первое не загадка - это причина и следствие. Тут нет вопроса, есть данность и предсказуемый (в силу мотивов Бога сделать её жизнь как можно более опасной, на фоне постоянных мечт Тани о спокойной жизни и скорой возможности получить её такой ход Бога был закономерным, хоть от этого не менее красивым) молниеносный итог: буквально через 2 минуты её отчёт приняли, как суперплан нагиба.
Было очевидно и довольно красиво, как Бог подложив (подписав Deus la vult) начальству папку с личным делом Тани использовал её достижения против неё, поэтому я отметил первые серии относительно неплохи.
Второе - очевидно. Бог - это бог. Он с первых серии показал возможность манипулировать реальностью, ходом душ, оставлять свои следы в мире и незначительно воздействовать на мысли людей (Мировая война). Это не загадка, а объяснение законов мироустройство, прерогатива экспозиции, так как информация нова - интересно, но не на уровне напряжения, реализуемого через интригу.
Хренасе нет конфликтов! А конфликт насчёт бомбардировки города это шо? Кнфликт солдата которому отдали приказ стрелять по колонне гражданских - это не конфликт? Конфликт первых подчинённых с приказами Тани - это не конфликт? Конфликт военного инспектора яро ненавидящего идеи Тани продивгаемые в армии - это не конфликт? И наконец Таня версус Бог - ЭТО не конфликт? Хренасе, операция ставящая главного противника Империи на колени оказывается не важна для сюжета и план достаточно мельком разок сказать, да? Лол, просто лол.
Сразу скажу, что в отзыве я действительно зря абсолютизировал, писал много, тяжело уследить, сорян, тут, в этом ответе, вероятно, будет похожее, так что не обессудь Да, конфликты есть, но мало тех, что имеют в своём составе интригу/ создают её, а на те, что являются последними я указал: драма 8-ой серии и идейная линия с Богом. Ко всему прочему, конфликт, будучи интригосодержащим должен претерпевать реализацию, иначе не интересует зрителя. Пример: конфликт Бог-Таня интересен ровно тогда, когда не знаешь к какому исходу приведёт та или иная ситуация, это примитивный базис, на деле хорошие интриги это комплекс из таких моментов вкупе со степенью сюжетной остроты, отношениями между интересантами конфликта (если дружеские, то лучше, многоплановей) и кучей разнообразных аспектов (могу углубиться, но это займёт время и требует конкретного примера). Вернусь к конфликту Бог и Таня.
Он имеет вес на момент их первой встречи (вопрос, что станет с героем?), момент повторной встречи (Бог говорит, что будет мешать Тане, вопрос, как?), момент полётов Тани с "обожествлённым" 4-ядерным талисманом (вопрос, как она спасётся?,даётся ответ на предыдущий вопрос, какова власть Бога в этом мире (как?)), далее Бог пропадает из повествования до 10 серии, поэтому и конфликт в худ. смысле тоже пропадает, далее к нему "декоративно" обращается Таня в 10 серии, что на фоне крутой музыки, близости кульминации и контраста со словами "буду молиться за вас" доставляет, но всё же является итерацией (повторением) уже известной идеи, так что маловыразительно. В заключении имеют место козни Бога в виде Сью (первая реальная угроза), "Новой Республики" и его дочери, что в меру некоторого (кульминация картины) похвально. Об этом писал в отзые выше. 1-2) Интригует вопросом о дальнейших поступках её подчинённых, есть драма 3) Останутся ли с ней, имеет моментальный худ. вес/значение-момент непосредственной интриги (момент с лавиной) 4) Не реализуется на деле (нет интриги), хоть можно было бы мощно актуализировать это, жаль. 5) Мощен на уровне идеи с принудительным обращением к нему во время боя, а так не создаёт интриги, кроме 12 серии (косвенно).
Факт того, что Таня - гений сражении, бог войны, это неудачная художественная практика, ведь её реализация волей неволей подводит к репетативности, отсутствию напряжения, потому к скучности.
опять субъективщина. И ты как бе мимо ушей пропустили главный конфликт - Бога и Тани. Цель Бога НЕ убить Таню, а перевоспитать, напряжение происходит именно на (основной) плоскости противостояния идеологий ветхозаветного христианства и кейнсианской экономики.
Фокус в сражении смещён на Таню, более всего хронометра отдают ей, а она изи всех карает, кроме одного сражения
в первом сражении она сломала руку и ногу, на рейне ей прилетело артеллирийским снарядом в спину, в сражении с сьюхой ранение в руку, при фьордах она старательно держит своих солдат между собой и противником до самого последнего момента насколько возможно.. ты точно сериал смотрел? Брала всё на себя Таня ДО того как ей выдали отряд, потому что 2,5 подчинённых ей нчием особо помочь не могли.
Не ставит героев в острые ситуации, где трудно предсказать, как/с помощью чего герои смогут избежать беды,
эдак молжно до такого долбодятловства дойти, что при Сталинграде была декоротивная битва, так как не трудно было догадаться, что у кого первого закончатся резервы, тот и проиграл.
в качестве контрпримера ей приведу боёвку в Бличе или 4-ого сезона JoJo
уф, лол, какие отвратительные примеры. Когда вместо последовательного развития зрителю выдают вотэтоповороты высосанные из пальца креативным сценаристом - это для тебя качественная боёвка?
я бы вот так не отдавал заслугу за оную чисто на Бога. Конфликт давно нарастал и предпосылки его очевидны, да и человечество не знало длительных мирных периодов после того как вся земля была поделена.
конфликт, будучи интригосодержащим должен претерпевать реализацию, иначе не интересует зрителя
снова субъективщина. Например, скоро выходит очередной сериал по сеттингу индекса волшебства про акселератора, конфликт которого с властями города-государства и почти всеми окружающими по причине экспериментов шёл где-то на втором плане слабо реализуюсь. норот смотрел оригинальные сезоны индекса и с упоением ждал когда же выйдет арка Акселератора - были очень заинтересованы именно этим не особо показанным конфликтом. Ты кстати пропустил момент когда Таня уже забыла по большей части про конфликт, а Боженька ей напоминает, что ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ это продолжение их конфликта.. и да, он не говорил что будет ей мешать, наоборот, наставляет на путь праведный.
@Дмитрий Смыслов,Окей, прости, но я не понял, это отсылка к моим "периферийным идеям"? А если да, то "её возлюбленный" - это чей?
1. Фокус в сражении смещён на Таню, более всего хронометра отдают ей, а она изи всех карает, кроме одного сражения, о чём я писал в отзыве выше;
2. Массовка (её отряд) - болванчики, служат для придания масштабности, аутентичности реальным боевым действиям, на деле, из-за их раздробленности и причины № 1, экранного времени всем отдают мало, а поэтому назвать сражения, разворачивающиеся вокруг её отряда полноценными, достаточно протяженными, чтобы закрутить вокруг этого мини-историю с опасностью и ловким/умным выходом из сложившийся ситуации;
3. Экшен декоративный потому, что не интригующий, а не интригует он потому, что:
А) Не ставит героев в острые ситуации, где трудно предсказать, как/с помощью чего герои смогут избежать беды, поэтому ты им сопереживаешь и интрига-вопрос требует в силу нативного стремления человека к систематизации и познанию ответа, что рождает интерес к просмотру (как было в Бличе в первых двух арках);
Б) У зрителя нет инструментария для поиска выхода из ситуации, как в некоторых боевых системах стратегически-тактического типа (No game no life).
Второе - очевидно. Бог - это бог. Он с первых серии показал возможность манипулировать реальностью, ходом душ, оставлять свои следы в мире и незначительно воздействовать на мысли людей (Мировая война). Это не загадка, а объяснение законов мироустройство, прерогатива экспозиции, так как информация нова - интересно, но не на уровне напряжения, реализуемого через интригу.
1-2) Интригует вопросом о дальнейших поступках её подчинённых, есть драма
3) Останутся ли с ней, имеет моментальный худ. вес/значение-момент непосредственной интриги (момент с лавиной)
4) Не реализуется на деле (нет интриги), хоть можно было бы мощно актуализировать это, жаль.
5) Мощен на уровне идеи с принудительным обращением к нему во время боя, а так не создаёт интриги, кроме 12 серии (косвенно).
Look forward to your answer
@Дмитрий Смыслов