


продолжаем фанбойство из моего коммента вышев лучшем случае (на примере Монстра и Паразита) за 24 и более серий нам дадут такую же концентрацию повествования, какую фильм дает за два-три часа.
: ни то ни то я не посмотрел, но паразита буквально на неделе бросил (после первой серии, ага) так как понял что при просмотре от всех этих "философских" бесед у меня будет гореть знатно... К чему я это: не уверен что паразит лучший случай, если дело касается плотности повествования. Из того, что я могу вспомнить с действительно быстрым повествованием: FLCLФури-кури, Tengen Toppa Gurren LagannГуррен-Лаганн, пронзающий небеса, Bounen no XamdouКсамД: Позабывший невзгодыщас будет вообще не в тему, просто вспомнил приваловские миллионы, в которых даже параллельного монтажа, вроде, не было. Но у автора талант: на последних строках каждой (после середины точно) главы напряжение на максимуме, продолжаешь читать с мыслью "наконец то стало интересно, что же будет дальше", а первые строки каждой следующей главы ломали нафиг все напряжение своей неспешностью и ненапряжностью. Блин, вот я пишу, вспоминаю и понимаю что там было что-то похожее на переключение между несколькими сюжетными линиями. Короче: важно чтобы не только разгар событий был там, откуда ты прыгаешь, но и чтобы динамика была и там куда ты прыгаешь.Потому что параллельный монтаж не делается когда угодно и просто так, надо уметь понимать, в какой момент переключаться с одной линии на другую и чтобы это, опять-таки, было не просто так, а усиливало эмоциональное напряжение или интриговало. Этот монтаж происходит не когда в одной линии все закончилось, все счастливы, а прямо в разгар событий, а потом со второй линии возвращается на первую тоже в разгар событий, если это неумело подавать, то бесить будет похлеще неожиданных флэшбеков с мотивацией какого-то второстепенного героя, который до этого был никому не нужен, пока мангака неожиданно не решил ему уделить внимание
@Shinsher, мои слова про ее правоту с налетом иронии, было бы смешно абсолютно серьезно так утверждать, будто я заступаюсь. В целом она тоже писала про сценарии, и посыл, что в кино сценарии лучше по большей мере, ты мог понять. Надо собеседникам вообще уметь понимать друг друга, тогда результат диалога будет более продуктивным. Можешь полистать мои списки просмотренного, брошенного и запланированного, чтобы лучше понимать, что я напишу дальше, но практика и мой зрительский опыт в аниме показали, что с хорошим сценарием прилагается хорошая режиссура (или, что более вероятно, последовательность обратная). Потому, возможно, я неправильно начал ругать сценаристов и писателей, надо поругать и режиссеров, они подают материал так, что сценарий перестает из себя представлять что-то, если в оригинале он и был неплох.Не знаю, смотрел новую Дюну, очень похожа на мейнстримные топовые аниме в том плане: крайне простая и традиционная сюжетная структура, которая в плане режиссуры изложена методично и неторопливо. И все! Больше ничего они себя не представляют, мне скучно что от Дюны, что от Стального алхимика, ведь их типическая структура мне давно приелась, а, кроме нее, режиссеры ни там, ни здесь ничего нового не привнесли. Возмущает аниме именно тем, что подать обычную цельную и последовательную историю для него -- это предел мечтаний, ведь большинство тайтлов даже с этим не справляются. Ты подметил, что я сравниваю многосерийные аниме и монолитные двухчасовые фильмы, и тут, на самом деле, у сценаристов тем больше развязаны руки, чем больше у них хронометража, а на деле, как мы видим, в лучшем случае (на примере Монстра и Паразита) за 24 и более серий нам дадут такую же концентрацию повествования, какую фильм дает за два-три часа. И это старые произведения, они медленно, но хотя бы внятно рассказывают структурированную историю, а новые предпочтут обделаться по большому и маленькому, зато в быстром темпе
@Shinsher,@kirgizito