С профессиональной точки зрения - с этого трека ор выше гор. То, что вы не понимаете почему - нормально, вы профессионал в своей области. Но учитывая, что вам этот пример натужного пения с вываливающимся звуком понравился, я просто не знаю как объяснить что правильно, а что нет. Особенно не видя человека в живую.
А с профессиональной точки зрения применение фольклорных завываний как заглавной темы - сомнительное решение. (Этого наоборот избегают. Уверен, это было осознанное решение)
Конечно осознанное. У нас игра про фольклор. У нас там "Там на неведомых дорожках Следы невиданных зверей" в буквальном смысле. И сколько я не слышал эти завывания, и пусть я и не имею возможности поиграть в игру, как по мне это удачное решение.
Но учитывая, что вам этот пример натужного пения с вываливающимся звуком понравился, я просто не знаю как объяснить что правильно, а что нет.
А ты слушал этот трек в игре? Просто интересно. Ведь музыка из игр, чаще всего сделана под саму игру и под ее события и нормально, что она "не звучит" по отдельности.
@Leviathan, я прочёл у вас про ведьмака и прокомментировал. Никакого иного контекста кроме как этого в моих словах не было.@Asken