@Aspidogaster, неплохая статья. Мог бы даже на общем форуме опубликовать. В общем-то да, оценки и просмотры соответствуют ценностям и идеалам публики. А если учитывать, что аудитория аниме это в основном молодёжь, обделённая прививкой высокой культуры в следствии её обесценивания в конце 80-х, и уровень зумерской (постоянной падающей и пробивающей очередное дно) культуры, то и выбор тайтлов объясним. Да и аниме само по себе, как результат либеральной повестки в Японии (принесённой им американцами после войны) имеет мало достойных представителей, которые бы побуждали людей к развитию. Да, в 90-х - 00-х в аниме было много социальной рефлексии, особенно в жанре киберпанка (получившего в именно в Японии тогда развитие), но ставить по этому признаку аниме в ряд высоких искусств не знаю стоит ли. Аниме, как вид утилитарного изобразительного художественного искусства (как и любая мультипликация или манга/комиксы), стремится зацепить зрителя броскими образами, на которые насаживают беллетристские сюжеты. Подкупает оно именно что дизайном. Смотрят или не смотрят люди аниме именно из-за дизайна. Где-то слышал ещё, что ассоциировать себя с нарисованным персонажем человеку проще, чем с живым (сыгранным). И меня аниме тоже зацепило визуальной частью. ... ааааа, нет, я не буду отвечать на твою статью своей статьёй, пока хорош.
@Aspidogaster, неплохая статья. Мог бы даже на общем форуме опубликовать.В общем-то да, оценки и просмотры соответствуют ценностям и идеалам публики. А если учитывать, что аудитория аниме это в основном молодёжь, обделённая прививкой высокой культуры в следствии её обесценивания в конце 80-х, и уровень зумерской (постоянной падающей и пробивающей очередное дно) культуры, то и выбор тайтлов объясним. Да и аниме само по себе, как результат либеральной повестки в Японии (принесённой им американцами после войны) имеет мало достойных представителей, которые бы побуждали людей к развитию. Да, в 90-х - 00-х в аниме было много социальной рефлексии, особенно в жанре киберпанка (получившего в именно в Японии тогда развитие), но ставить по этому признаку аниме в ряд высоких искусств не знаю стоит ли. Аниме, как вид утилитарного изобразительного художественного искусства (как и любая мультипликация или манга/комиксы), стремится зацепить зрителя броскими образами, на которые насаживают беллетристские сюжеты. Подкупает оно именно что дизайном. Смотрят или не смотрят люди аниме именно из-за дизайна. Где-то слышал ещё, что ассоциировать себя с нарисованным персонажем человеку проще, чем с живым (сыгранным). И меня аниме тоже зацепило визуальной частью. ...
@Aspidogaster