
Незабываемое приключение в огромном мире.
Именно так я могу охарактеризовать данное произведение. Неотъемлемой частью в таких историях является то, что герою всегда дается цель, в данном случае «Король Пиратов», после чего автору позволительно окунать читателей в водоворот событий и появляющихся персонажей. А ведь история в действительности получилась масштабной.
Бывают, конечно, и просадки, без них никуда. Для меня это арка появления Усоппа и игры Фокси. Последняя мне и вовсе ненавистна, хотя для меня она видится чем-то вроде мини-арки, где команда ещё сильнее сплачивается, перед тем как оказаться в следующей.
Сюжет растёт по мере прочитанных глав. Так если в начале и до Грандлайна это была обычная приключенческая история, то после в неё добавляется политическая нотка. Вспомнить Барабанное королевство или Алабаста, которая является ключевой; в Небесном острове также нотка так же присутствовала. С арки «Вотер 7» увеличилось количество политических интриг, вводятся правительственные агенты. И в довершение всего этот сегмент заканчивается огромной битвой, в конце которой меняется эпоха. Этот период мне нравится больше в плане того, что команда постепенно растёт и что-то приобретает, что-то теряет. До сих пор вспоминаю, как же я тогда был шокирован первым по-настоящему сокрушительным поражением «Соломенной шляпы».
И вот мы подошли к новому миру, где огромная часть была отведена политике и , отмечу, очень умело сделанной. Вначале герои, прокаченные двумя годами тренировок, почти без проблем выносят одну помеху. Тогда я даже решил: «Ну вот теперь они 100% имба без малейших превозмоганий», но чем дальше шла эта часть, тем всё труднее героям становилось.
Во время странствий по главам мир манги раскрывается. Герои то тут, то там рассказывают об устройстве того или иного объекта, местности и прочего, что, безусловно, делает мир живым, и это прекрасно. Раскрываются интриги, и я рад, что потихоньку завеса тайны над «утраченным столетием» рассеивается.
Различные рояли и вовсе грамотно обыграны. Моё мнение, можете не согласиться, но Шанкс действительно применил волю в самой первой главе, а только потом она появилась в конце первой части.
Смена направления в истории не изменила главного – за ней всё ещё интересно следить. И сегодня мне даже не верится, что когда-то мне эта манга не понравилась.
В конце про рисунок. Он отличный и имеет свой стиль. Ода умеет работать с воображаемой камерой, создавая поистине шикарные сцены наполненные пафосом. (Вставить кадры)
Парой бывает и минус в художественном плане, это когда в сценах боя не понимаешь, кто куда бьёт, но это единственное упущение.
Именно так я могу охарактеризовать данное произведение. Неотъемлемой частью в таких историях является то, что герою всегда дается цель, в данном случае «Король Пиратов», после чего автору позволительно окунать читателей в водоворот событий и появляющихся персонажей. А ведь история в действительности получилась масштабной.
Бывают, конечно, и просадки, без них никуда. Для меня это арка появления Усоппа и игры Фокси. Последняя мне и вовсе ненавистна, хотя для меня она видится чем-то вроде мини-арки, где команда ещё сильнее сплачивается, перед тем как оказаться в следующей.
Сюжет растёт по мере прочитанных глав. Так если в начале и до Грандлайна это была обычная приключенческая история, то после в неё добавляется политическая нотка. Вспомнить Барабанное королевство или Алабаста, которая является ключевой; в Небесном острове также нотка так же присутствовала. С арки «Вотер 7» увеличилось количество политических интриг, вводятся правительственные агенты. И в довершение всего этот сегмент заканчивается огромной битвой, в конце которой меняется эпоха. Этот период мне нравится больше в плане того, что команда постепенно растёт и что-то приобретает, что-то теряет. До сих пор вспоминаю, как же я тогда был шокирован первым по-настоящему сокрушительным поражением «Соломенной шляпы».
Поражением, когда Луффи в панике перемещался от одного друга к другому, не в силах что-либо сделать. При этом он не подозревал, что ему уготовано в конце.
И вот мы подошли к новому миру, где огромная часть была отведена политике и , отмечу, очень умело сделанной. Вначале герои, прокаченные двумя годами тренировок, почти без проблем выносят одну помеху. Тогда я даже решил: «Ну вот теперь они 100% имба без малейших превозмоганий», но чем дальше шла эта часть, тем всё труднее героям становилось.
Во время странствий по главам мир манги раскрывается. Герои то тут, то там рассказывают об устройстве того или иного объекта, местности и прочего, что, безусловно, делает мир живым, и это прекрасно. Раскрываются интриги, и я рад, что потихоньку завеса тайны над «утраченным столетием» рассеивается.
Различные рояли и вовсе грамотно обыграны. Моё мнение, можете не согласиться, но Шанкс действительно применил волю в самой первой главе, а только потом она появилась в конце первой части.
Смена направления в истории не изменила главного – за ней всё ещё интересно следить. И сегодня мне даже не верится, что когда-то мне эта манга не понравилась.
В конце про рисунок. Он отличный и имеет свой стиль. Ода умеет работать с воображаемой камерой, создавая поистине шикарные сцены наполненные пафосом. (Вставить кадры)
Парой бывает и минус в художественном плане, это когда в сценах боя не понимаешь, кто куда бьёт, но это единственное упущение.
Комментарии
Твой комментарий







Нет комментариев