Кстати, знаешь чем хорошее произведение отличается от плохого?
Смотря кто и какими критериями оценивает. Можно сказать что и DxD прекрасен, главное грамотно сравнить и выставить соответствующие рамки. Тот же Ван Пис, например, попросту невозможно будет сравнивать с фильмами Хаяо Миядзаки, и он может быть хорош при сравнении с жанровыми конкурентами, но никак иначе. Еженедельниками, если точнее, причём конкретного жанра. Вот и уже 2 критерия. С другой стороны, нормису и простой истории может быть достаточно, особенно, если в аниме он не сном не духом и всё происходящее чудом веет.
К слову о манхвах
Таких людей преимущественно и удивило Соло, критику эмоциями не пишут, а дополняют, тут критиковать можно бесконечно, а толку, если аниме делалось безыдейными руками, словно из под пера школьника. И когда я говорю, что таких произведений сотни, я не гипербализирую. У топовых читателей реманги тысячи штампованных, одинаковых сюжетов с вратами, да Башнями, во вкладке Читаю, и это легко можно проверить самому. В романтическом жанре не лучше, как я слышал, но то другого цвета трэш и с другими штампами/копирками.
Для кого-то и показатель массового хайпа весомый (но то образ мысли ньгена, видевшего от силы тайтлов 10. такие набирают их как раз с хайпов в тиктоке. маг битва, соло, Ван Пис и всё что шумит громче). Но, как по мне, один из главных показателей хорошего произведения - проверка временем.
Нет. Критерии тут вообще не при чем. Картинка, персонажи, сэттинг - все это ненужное барахло. Оно ничего не значит, если нужно понять, хорошее произведение или плохое. Есть всего один признак, его знают все, кто занимается развлекательным бизнесом. Сценаристы, издатели, художники, писатели, режиссеры, короче говоря, все, кто создает истории. И хотя считается плохим тоном рассказывать о нем на обществе, я сделаю исключение. Правда, есть риск, что кто-нибудь прочитает, задумается и получит огурец мозга.
спойлер
Хорошее произведение от плохого отличается ровно одним признаком - в хорошем зрители(читатель, слушатель) всегда хочет знать, что будет дальше. Через секунду, через минуту, через серию через сезон, в спин-оффе. В плохом же произведении зрители(читатель, слушатель) могут попросту остановить просмотр и забыть. Но как добиться этого? А подходы есть разные. Ключевой из них - вызывать сильные эмоции и желание их повторить. Все просто.
Но, как по мне, один из главных показателей хорошего произведения - проверка временем.
На полках застой, писатели-сатирики пишут фельетоны про нехватку продуктов и длинные очереди. Застой кончился, произведение могло быть ужас каким смешным и остроумным, но после 20-30 лет никто уже не понимает о чем оно. И того, произведение хорошее, а проверку временем не прошло. @Triggy,
Инфантильность - то на чём играют эти произведения
Они не на инфантильности играют, а на нашей животной природе. У Докинза об этом было много написано. Людям свойственно желать справедливости, силы, хотеть видеть эпичные зрелища, иметь лидера и пример для подражания. Это залог выживаемости рода. И низкая культура эти особенности нашей природы отражает. Рассказывает об ужасных преступниках, чтобы мы были осторожнее и осмотрительнее. Подробно описывает зверства и масштабные битвы, чтобы дать повод для разговоров и эмоций. Создает героев, на которых хочется быть похожим. И т.д.
что типичные нишевые произведения стоят рядом с Мастодонтами или хоть кем-то выделяющимся - тупо
Иерархия произведений это условность. Когда-то давно нуар и киберпанк были говножанрами, сейчас это уважаемые вещи. В 70-80-х фантастику часто называли литературой тупых подростков, а сейчас умные люди в очках обсуждают ее с оттопыренными мизинчиками. The Prodigy были андеграундом, их ругала музыкальная пресса. А теперь их треки играют оркестры. Мы можем ставить нишевые произведения в ряд с классикой, если они хорошо сделаны и вызывают у нас восторг. Это база. The Beatles не дадут соврать.
Я начитал свыше 18 тысяч подобных СЛ глав, и сам СЛ до того как тот стал Мейнстримным, ещё в онгоинге
У тебя другие культурные коды, потому ты и не можешь увидеть крутость Sl. Фанаты SL это ведь не только нормисы. Это аниме хорошо зашло фанатам босс-рашей и всяких дарк соулсов, старичками-геймерам, что видели золотой век ММО, просто геймерам, т.к. тема игр там хорошо прописана. В жанре "система" много чего написано и произведения часто похожи. Но ты забываешь, что среднестатистическому анимешнику нет дела до манги и тем более манхвы. Ему просто тошно от рисовки и формата. А аниме этого жанра его могут вообще не цеплять. И тут выходит SL - яркий, красивый, посвященный моральному росту и мочилову боссов. И главное, его интересно смотреть. Ты все время ждешь, что будет дальше. Как тут не стать фанатом? Сон Джин Ву для нового поколения анимешников это идеальный герой, не только потому, что они хотят быть на него похожим, но и потому что он похож на них.
При этом, SL не идеален. В нем куча проблем. Но это все равно превосходное произведение, особенно на фоне неудачной пилы, кучу трэш-исекаев и какого-нибудь SAO.
@rainfog,Смотря кто и какими критериями оценивает. Можно сказать что и DxD прекрасен, главное грамотно сравнить и выставить соответствующие рамки. Тот же Ван Пис, например, попросту невозможно будет сравнивать с фильмами Хаяо Миядзаки, и он может быть хорош при сравнении с жанровыми конкурентами, но никак иначе. Еженедельниками, если точнее, причём конкретного жанра. Вот и уже 2 критерия.
С другой стороны, нормису и простой истории может быть достаточно, особенно, если в аниме он не сном не духом и всё происходящее чудом веет.
@rainfog