Да. Поэтому существуют жанры. Антуражные и сюжетные. Где-то окружение настолько важно для сюжета, что замучаешься его изменять, где-то это совсем бессмысленный фон для любви, пожирания тортиков или мести, который добавлен лишь ради набивания ЦА. Сериал из вторых.
основываясь приемущественно на национальности автора произведения
Национальность автора, естественно, является аргументом, но вторичным после всех тех, указывающих, что ничего из европейской культуры в произведении нет. А ты так пишешь, будто я этих аргументов не предоставил, и будто твои попытки возразить не смешны.
Да, а теперь к ним.
Система пт очевидно ближе к rpg механикам
Внезапно весь шаблон фэнтэзьной дасовщины построен на этой самой РПГ-механики (возможно даже есть конкретная игра, но проблема в том, что я не знаю когда появился первый роман с культиваторами, поэтому тему продолжать не буду). В классических усях и сянсях,а также в самих даосских трактатах этой схемы нет - там градация проще, меньше и в общем-то не о том. В Европе же вовсе ничего похоже нет. Ну, можно разве что Каббалу с иерархией ангелов привлечь, но где ангелы и где прокачивающиеся люди? Глупо отрицать, что автор просто перенёс китайщину. Ладно ещё скопировал не точь в точь.
Не нужно пытаться подменять понятия, основа культивации - именно в культивации.
Не нужно делать вид, что я об этом не написал. При этом я встречал произведения, где для прокачки своих способностей бойцам было необходимо молиться в строго отведённых местах, подходящих их корню души (или как там оно называлось?): с саламандрой - в вулкане, с выдрой - в болоте и т.п. - т.е. имеет место необходимость ингредиентов. И то, что где-то есть разница между наращиванием маны и усилением отдельной способности, общую картину не меняет. А ещё у трактатах даосов зелья (внешняя алхимия) - это каноничный метод прокачки без надобности в медитировании. У европейских алхимиков, конечно, тоже были мечты о философском камне (он ещё и бессмертие даёт, а не только золото), но приключенческих фэнтэзь про них не сочиняли.
Автор взял за основу как раз подобные тайные сообщества, просто тут они обладают реальной властью и влиянием.
А где тогда Церковь, едино властвующая над всем континентом? Ну, максимум 2 штуки: православие и католицизм? Если бы он взял за основу Европу, а не Китай, то ГП стал служить именно в отряде рыцарей-храмовников, единственной законной страже над колдунами. А вместо этого здесь у каждой «имеющих власть и влияние» свой отряд стражи (разговоры в тумане о них, потом ещё рыбомутант, работающий на хороших, но других).
это в целом глобальная идея "тайных и правительственных организаций со своей идеалогией которые что-то делают", она применяется и к пт, и к культивации и ко множеству прочих произведений
К даосовщине это применяется в последнюю очередь - у них там просто феодальные разборки. Государственные организации здесь не показаны, поэтому для признания этого мироустройства оснований нет. Паралели же с сектами очевидны: эти организации в первую очередь хотят прокачать личное могущество (в отличие от чекистов и црушников, которыми движет патриотизм).
в викторианском обществе второй половины 19 века, перенести его в другое общество без достаточно серьёзных изменений просто не получиться
Начинай их перечислять. Убедимся, что их без труда можно адаптировать, т.к. в сериале значимого влияния от мира нет.
1) Ранговая система магии. Никто не будет спорить, что это типичный путь от всяких укрепления костей до прочих бурения небес. Названия иные, но суть та же. В европейских культурах и более менее популярных фэнтэзях подобной системы нет.
Откройте почти любую европейскую фэнтэзятину с набором уровня и увидите классику в духе: ученик мага, маг, архимаг + не мало авторов заходят дальше вводя уровни бога и демиурга. И тут важная помарка что данная традиция была еще задолго до того как китайское творчество хлынуло на западный рынок Возвращаясь же к китайщине, что именно вы имеется в виду под культиваторщиной? Сам процесс совершенствования в разных жанрах имеет как разную философию, так и разные истоки: 1 - В западном фэнтэзи / цихуань, акцент сделан на частичном заимствовании РПГ элементов, или элементов из эзотерики 2 - В сянся основа взята из классических тексов даосизма, слегка переосмыслена и преувеличена 3 - В уся ситуация уже поинтереснее и имеется несколько различных ситуаций:
Отсутствие классификации уровней
Классификация воинов по боевым возможностям: третьеклассный воин, второклассный воин, первоклассный воин (тут кстати стоит отметить что европейское фэнтэзи использует часто такой же метод)
Заимствование уровней из классических текстов по боевым искусствам в духе: закалка кожи, костей, органов, врожденное состояние
4 - В восточном фэнтэзи / сюаньхуан все так же немного разнообразно:
Такое же заимствование уровней из классических текстов как в уся, но с дальнейшей отсебятиной автора
Своего рода попытки придумать какие то уникальные пути с этапами развития
Ну и тупое задрачивание "циферок" близкое к ЛитРПГ (которое кстати так же постоянно встречается в западном фэнтэзи)
2) Зелья для прокачки. Пусть в шаблонных даосовщинах для прокачки принятия пилюль не является обязательным, но в них постоянно присутствует всяческая алхимия, ускоряющая повышение уровня. А также частенько персонажи поглощают всякие травы и части животных, усиливая свою мощь.
А при чем тут китайщино то вообще? "Чудесные зелья" присутствуют в том или ином виде ВЕЗДЕ в жанре фэнтэзи. Классику в духе: эликсир лечения / восстановления сил / берсерка / для тренировок, думаю и так все часто видели. По вашим словам эликсир из фильмов "Астерикс и Обеликс" это тоже "даосовщина"?
3) Множество сообществ потусторонних: церковь богини ночи, орден аскетов, церковь сукубихи и т.п. Это типичное китайское деление на секты даосов. Если бы автор удосужился скопировать суть европейского общественного устройства, то должны были остаться только аналоги христианства с его «инквизицией»
Вам бы честно слово более внимательно следовало бы изучить вопрос о тайных обществах и различных сектах в Европе, а там даже если брать ныне существующие объединения можно целый цирк собрать. Вдобавок если автор в своем оригинальном произведении копипастит европейскую церковь чуть ли не полностью... то это уже не совсем оригинальное произведение.
Тут есть трамваи - главный персонаж на них катался на работу? Нет, всегда используют лошадей и повозку. Может используют дирижабль для патрулирования? Этого не показано. Может хотя бы одно из дел происходило на заводе, где рабочие проводят по 12 часов в сутки, а потом спят в «гробах» в бараке через дорогу? Тоже нет. Пистолетом пользуется (револьвером!) - вот и всё, что использует главный персонаж из достижений европейской цивилизации.
В данном произведении не то что в первом сезоне, даже в первых нескольких сериях количество элементов свойственных европейской цивилизации просто зашкаливает. И это при том что мир еще не начал раскрываться
Внезапно весь шаблон фэнтэзьной дасовщины построен на этой самой РПГ-механики (возможно даже есть конкретная игра, но проблема в том, что я не знаю когда появился первый роман с культиваторами, поэтому тему продолжать не буду). В классических усях и сянсях,а также в самих даосских трактатах этой схемы нет - там градация проще, меньше и в общем-то не о том. В Европе же вовсе ничего похоже нет. Ну, можно разве что Каббалу с иерархией ангелов привлечь, но где ангелы и где прокачивающиеся люди?
Не знал что РПГ появилась более 2 тысяч лет назад. Корни пожалуй пошли от "каталога гор и морей" (имеется перевод), ну а наиболее полноценным произведением пожалуй можно выделить "путешествие на запад" (не думаю что о нем кто-то не слышал), для ознакомления с классикой данного жанра так же можно посоветовать почитать новеллы Пу Сунлина, или сборник историй "Путь к Заоблачным Вратам". С уся ситуация схожа, и жанр частично берет свою основу из "троецарствия", из классики жанра до наших дней дошли "Сказания о Юэ Фэе", "Речные заводи", "Трое храбрых, пятеро сильных". С классикой современников вы судя по всему то же особо не знакомы Ну а относительно "градации" писал уже выше
Сериал из вторых.
Да, а теперь к ним.
Глупо отрицать, что автор просто перенёс китайщину. Ладно ещё скопировал не точь в точь.
А ещё у трактатах даосов зелья (внешняя алхимия) - это каноничный метод прокачки без надобности в медитировании. У европейских алхимиков, конечно, тоже были мечты о философском камне (он ещё и бессмертие даёт, а не только золото), но приключенческих фэнтэзь про них не сочиняли.
Государственные организации здесь не показаны, поэтому для признания этого мироустройства оснований нет. Паралели же с сектами очевидны: эти организации в первую очередь хотят прокачать личное могущество (в отличие от чекистов и црушников, которыми движет патриотизм).
@Vengador