@Tri Olom, @Роман Кушнир, благодарю, да. А ещё я имел в виду, что в отличие от основной жанровой принадлежности, сеттинг так делить не выйдет. Сеттинг - это набор атрибутов, декорации. Вот его-то и не представляю я как делить на "твёрдый" и "мягкий".
@Tri Olom, к слову так, я собсна о том и говорю - нет там никакой НФ)
@KeeperOfSword, ты путаешь научную обоснованность с типом и количеством допущений. @rrtiy, а ты путаешь внутреннюю логику произведения и научную обоснованность. @imenk, а ты ничего не путаешь, ты молодец. Сеттинг может быть "твердым". В упомянутом Масс Эффекте есть подробный кодекс, который довольно разумно и вполне научно описывает техническую сторону происходящего. Другое дело, что реального влияния на сюжет это не оказывает и остается формальным описанием. Социальное устройство мира там тоже вполне реалистично, но, опять же, (почти) не оказывает влияния на сюжет. Все эти Цитадели, колонии, корпоративные планеты являются статичными декорациями, на фоне которых разворачивается классическая "мягкая" космоопера.
@Tri Olom,@Роман Кушнир, благодарю, да.А ещё я имел в виду, что в отличие от основной жанровой принадлежности, сеттинг так делить не выйдет. Сеттинг - это набор атрибутов, декорации. Вот его-то и не представляю я как делить на "твёрдый" и "мягкий".
@Tri Olom, к слову так, я собсна о том и говорю - нет там никакой НФ)@Роман Кушнир