Или по твоему настоящий пример не совершает ошибок?
то есть ты хочешь подростковой психологии или чего? ее вроде хватает в наруто том же. настоящий пример должен показывать силу, а не слабость. вдохновлять, а не сопли жевать и вызывать жалость. для этого есть второстепенные персонажи. хотя соплежуев хватает и на слотах гг боевых сенинов последнее время. плюс публике сейчас нравятся "антигерои" на слоте гг, так что это всё вопрос моды, а не достоинств или недостатков жанра. когда-то котировались суровые качки куда старше ца. сейчас больше упор в "ассоциации" с читателем\зрителем или банальный фансервис. ну и условно "веселые" персонажи - это всегда забавно и работает, тк сенинспирит через таких куда проще показывать, чем через малозаинтересованных в чем бы то ни было интровертов, которые однако в шонинах тоже довольно часто встречаются на вторых ролях.
@Tri Olom, ты куда-то не туда идёшь. В том и дело, что режиссер/сценарист/кто бы то ни было, исполняющий обязанности в создании конкретного произведения-не школьник, зацикленный на крайностях, а такой же работник, как какой-нибудь слесарь Вася. И он должен свою работу выполнять. Про силу-она не появляется на ровном месте. Персонаж не может быть мегасильным весь сюжет и ничего не чувствовать, во-первых, если он не развивается, это скучно, во-вторых, ассоциирование себя с таким человеком (а ассоциирование-важный момент в восприятии творений медиасферы) в будущем может создать множество проблем и не дай бог комплексы. Вот о чём я говорю, а не о том, кто там был в моде и кто есть, поэтому Рицу и есть неплохой герой, который делал ошибки, но смог превозмочь себя в чем-то. Антигероев тоже можно сделать интересными или на худой конец поучительными, а не блевотину, которой якобы нравится все крушить и всех бить. Неважно, какими их рисуют мангаки или режиссеры, по хорошему обычные неконструктивные психопаты довольно быстро детектятся и выпиливаются, ибо поведение. Вся картина должна быть живой и понятной логически, а не набитой клише с разъяснением и облизыванием самых понятных моментов по сто раз. Это будет не разъяснение сеттинга (которое можно действиями и символами передать, в том числе для подростковой аудитории), а банальная тупость сценариста. В 21 веке это легко оправдать всякими пустяками типа "это же искусство, я так вижу" или "да для сопляков же делаем, кек, и так сойдёт", поэтому второсортщина сейчас особо бросается в глаза, хотя в век технологий надо развиваться, а не наоборот
@Dan Pastur,настоящий пример должен показывать силу, а не слабость. вдохновлять, а не сопли жевать и вызывать жалость. для этого есть второстепенные персонажи. хотя соплежуев хватает и на слотах гг боевых сенинов последнее время. плюс публике сейчас нравятся "антигерои" на слоте гг, так что это всё вопрос моды, а не достоинств или недостатков жанра. когда-то котировались суровые качки куда старше ца. сейчас больше упор в "ассоциации" с читателем\зрителем или банальный фансервис. ну и условно "веселые" персонажи - это всегда забавно и работает, тк сенинспирит через таких куда проще показывать, чем через малозаинтересованных в чем бы то ни было интровертов, которые однако в шонинах тоже довольно часто встречаются на вторых ролях.
@Dan Pastur