@Tri Olom, ты куда-то не туда идёшь. В том и дело, что режиссер/сценарист/кто бы то ни было, исполняющий обязанности в создании конкретного произведения-не школьник, зацикленный на крайностях, а такой же работник, как какой-нибудь слесарь Вася. И он должен свою работу выполнять. Про силу-она не появляется на ровном месте. Персонаж не может быть мегасильным весь сюжет и ничего не чувствовать, во-первых, если он не развивается, это скучно, во-вторых, ассоциирование себя с таким человеком (а ассоциирование-важный момент в восприятии творений медиасферы) в будущем может создать множество проблем и не дай бог комплексы. Вот о чём я говорю, а не о том, кто там был в моде и кто есть, поэтому Рицу и есть неплохой герой, который делал ошибки, но смог превозмочь себя в чем-то. Антигероев тоже можно сделать интересными или на худой конец поучительными, а не блевотину, которой якобы нравится все крушить и всех бить. Неважно, какими их рисуют мангаки или режиссеры, по хорошему обычные неконструктивные психопаты довольно быстро детектятся и выпиливаются, ибо поведение. Вся картина должна быть живой и понятной логически, а не набитой клише с разъяснением и облизыванием самых понятных моментов по сто раз. Это будет не разъяснение сеттинга (которое можно действиями и символами передать, в том числе для подростковой аудитории), а банальная тупость сценариста. В 21 веке это легко оправдать всякими пустяками типа "это же искусство, я так вижу" или "да для сопляков же делаем, кек, и так сойдёт", поэтому второсортщина сейчас особо бросается в глаза, хотя в век технологий надо развиваться, а не наоборот
для этого существует бэкгаунд и флешбеки. но не все батл сенэны про то как главгерой тренится и "растет". где-то главгерой сверхсильный изначально, потому что потому. примеры, - Кенширо, Гоку, Кеншин, Сайтама, Инуяша етс.
а ассоциирование-важный момент в восприятии творений медиасферы
возможно я не понимаю "ассоциирование" так прямо как ты. для меня затрагивание интересных мне тем или наоборот показ того, чего я не знала в интересной подаче, уже достаточно, чтобы испытывать импакт от истории. мне вовсе не обязательно ассоциировать себя с каким-то героем для этого, но если персонаж вызывает у меня чувство уважения или понимания - это плюс.
тупость в том, что сценарист знает, что смотреть это будут школьники, и поэтому все разжевывает? не, кнеш надо пилить заполненную символизмом по самые помидоры кулстори, где вообще не ясно что происходит и чего эти ребята так взъелись друг на друга. конечно, - это то, что хотят школьники от батлсенэна, ага.
поэтому второсортщина сейчас особо бросается в глаза, хотя в век технологий надо развиваться, а не наоборот
а что к первосортщине относится? для меня например моб - максимально пережеванный тайтл с рофелами, которые я видела мильон раз. плюс там только в графоне. ты же считаешь, что этот тайтл отличный, тк не длинноонгоинг, соответственно с более высоким финансированием и количеством событий на квадратный сантиметр истории. ну такое, крч. не все, что выглядит, как конфетка - является этой конфеткой внутри. для меня во всяком случае. с блэк кловером я не знакома, но не исключаю, что он мне может понравиться больше, чем моб.
@Tri Olom, ты куда-то не туда идёшь. В том и дело, что режиссер/сценарист/кто бы то ни было, исполняющий обязанности в создании конкретного произведения-не школьник, зацикленный на крайностях, а такой же работник, как какой-нибудь слесарь Вася. И он должен свою работу выполнять. Про силу-она не появляется на ровном месте. Персонаж не может быть мегасильным весь сюжет и ничего не чувствовать, во-первых, если он не развивается, это скучно, во-вторых, ассоциирование себя с таким человеком (а ассоциирование-важный момент в восприятии творений медиасферы) в будущем может создать множество проблем и не дай бог комплексы. Вот о чём я говорю, а не о том, кто там был в моде и кто есть, поэтому Рицу и есть неплохой герой, который делал ошибки, но смог превозмочь себя в чем-то. Антигероев тоже можно сделать интересными или на худой конец поучительными, а не блевотину, которой якобы нравится все крушить и всех бить. Неважно, какими их рисуют мангаки или режиссеры, по хорошему обычные неконструктивные психопаты довольно быстро детектятся и выпиливаются, ибо поведение. Вся картина должна быть живой и понятной логически, а не набитой клише с разъяснением и облизыванием самых понятных моментов по сто раз. Это будет не разъяснение сеттинга (которое можно действиями и символами передать, в том числе для подростковой аудитории), а банальная тупость сценариста. В 21 веке это легко оправдать всякими пустяками типа "это же искусство, я так вижу" или "да для сопляков же делаем, кек, и так сойдёт", поэтому второсортщина сейчас особо бросается в глаза, хотя в век технологий надо развиваться, а не наоборот@BloodyWolf,@Seeouli