
Я спросил на чем основываются выводы т.е. некие данные(статистические, например, или собственное представление о том, какими могли быть статистические данные) , а не о том, как формируется поджанр. Это важное знание, но не об этом речь.Поджанр формируется не в один момент. И даже не в один год. Кто - то задал и был родоначальником, кто - то закрепил поджанр.
Я никого не задерживаю. Вопрос у меня остался тот же.Еще вопросы будут? Или я могу по делам идти?

Серия «BattleTech», фанфик в современной классификации, настольной игры, издавалась с 1986 года. Можно ещё вспомнить фанфики по D&D (прежде всего, по сеттингу Тёмного солнца).А вот когда Хак выходил никто не начал свои фантазии массово строчить
Этот вопрос требует кропотливого исследования. А кому оно надо? Грубо говоря, во многих странах, в том числе и России, в 2001-2002 гг. начали появляться игры и лит-ра о попадании в игру. Вы же этот троп ЛитRPG обсуждаете?кто - то был родоначальником
Смотря какой. В рамках фанфиков и пободных ранобок тренд задал SAO c Хаком. Причём, Хак был в нулевых в Японии довольно популярен, ибо по нему серия игр и сериалов вплоть до конца 2000-х вышло. В аниме всё же SAO, будучи опубликованным на бумаге в 2009-м. Однако большинство повторяемых тропов явил Лог Горизонт. Почему? Во-первых, потому что имел больше геймерских фишек и более простую завязку в духе более старого Повелителя. Во-вторых, опубликован был на популярном сайте Нару и был доступен бесплатно.Кто - то задал тренд
Игр и книг. Первые игры делались параллельно написанию лит-ры.А Хак это вообще серия игр
@Projecter, о, ты из тех, кто сам плохо живет, но еще и соседу желает жить похуже? Впрочем, от людей, делающих вид, что официально заумно общаются на маняме - форумах, ничего другого и не ждал. Поджанр формируется не в один момент. И даже не в один год. Кто - то задал тренд в истоках, кто - то был родоначальником, кто - то закрепил поджанр. Даже в России строчат литрпг нормально так в своих книжках. Еще вопросы будут? Или я могу по делам идти?@Projecter,@Пазу