
Признаюсь сразу: мангу не читал, а на отзыв сподвигло моё негодование, откуда у тайтла столько 8-10 оценок, на что я и повёлся, когда выбирал, что посмотреть на вечер. Я не выкупаю прикола, что если манга понравилась, значит и аниме надо зализать комплиментами, о чём ниже и буду ныть.
История/Лор:
Вроде есть, но вроде и нет. Подача похожа на DarkSouls-стиль на минималках, потому что всё какими-то недомолвками, секретами, тайнами подаётся - и это на самом деле круто! Но ничего в итоге не выстреливает, намёки намёками и остались. Даже самый неизбалованный пост-апокалиптичными сюжетами первоклассник после второй серии начнёт теоретить по лору, но дофамина от "о, я был близко!" он так и не получит, потому что аниме ничего в этом плане предлагать не собирается, кроме пары вбросов, о которых он и так уже догадался.
Сюжет:
А вот его реально нет. Вы буквально можете посмотреть 1-ую серию, а потом сразу 12-ую, и ничего не изменится
кроме того, что . Да тут буквально самая интересная тема, которая должна придать глубину и таинственность происходящему, озвучена в конце 11-ой серии, когда их всего 12!
Персонажи:
Так и хочется закаламбурить, что камни во дворе интереснее, но, к сожалению, это не шутка. Персонажи тут как под копирку пустые: все любят мастера, все жизнь свою бессмертную готовы отдать за партнёршу, все смеются с хрупкости гг, все ведут себя как дети - у них буквально один характер на всю каменную семью. Борт и Рутил хоть как-то пытаются выделиться на их фоне, но по итогу просто клишированные типы. Интереснее всего было с Киноварь, но про неё даже гг забыла, о чём тут говорить...
Рисовка и анимация:
Это, я считаю, вкусовщина, и сам ничего против 3D не имею, но местами выглядит как что-то внебрачное между Blender'ом и AAE под крепким нефильтрованным.
Анимация экшена - моё почтение, если бы это были катсцены в играх, то я бы на ЮТубе их пересматривал, очень круто подобраны кадры в момент их динамичных движений, но это всё ложка мёда в бочке дёгтя.
Отношение авторов к своему творению:
А вот тут самое обидное, потому что есть моменты, из-за которых складывается впечатление, что сами авторы путаются в том, что они хотят на самом деле. Про пустоту сюжету уже писал, но есть буквально серии, где не происходит ничего, просто пара разговоров и метаний гг под свои монологи, которые опять же не приводят ни к чему, и всё это ещё закреплено очень продолжительными статичными кадрами, из-за чего даже на х2 рука дёргалась стрелочками подогнать таймкод серии правее.
Ещё мне непонятно решение, почему первый перк гг просто перечёркивается вторым, когда она его даже реализовать толком нигде не успела. В рамки происходящего это укладывается и объясняется, но когда под конец её полосатые ноги уже перекрашивают - становится ясно, что мне намекают забыть о них. Придумали, добавили, а как развить - не догадались.
И тут же хочу описать своё негодования по правилам мира. В первых же сериях самым ленивым способом зрителю выложили все каменные заветы их общины, где чёрным по белому звучало, что. Из-за чего чувствую себя обманутым, одно другому как-то не противоречит, но начальные установки как будто сразу отсекают другие возможные варианты, но при их появлении все ведут себя так, как будто это базис, и даже сам зритель не должен это воспринимать как поворот сюжета.
Итог:
12 серий = один длинный пролог. Какое-никакое становление гг, демонстрация парочки героев, которые по всем канонам сыграют свою роль позже, предпосылки к чуть более масштабным событиям, чем двухминутные вторжения лунатиков раз в серию... но даже так этот пролог не работает, потому что он пытается выдать себя за полноценную историю со своими событиями, хотя 1 сезон - это как посмотреть все фильмы Марвел, но только первые 15 минут от каждого в качестве подготовке к полноценному просмотру. Драма Антарктицит - ни о чём, зрителя просто обязывают верить в неё... Проблема Киноварь просто звучит в слух, и всем вообще всё равно, что и как она... Нашествия вроде как главных антагонистов выглядят как дейлики в мобильной игре, каждое следующее сражение практически не отличается от прошлого, но зрителю опять насильно пихают тему, что они там меняются, у них есть какие-то виды и это, типа, кому-то важно... Интересных героев нет - они все болванчики с одного дерева. И самое обидное - что продолжения вроде как не намечается...
Рекомендации:
Смотреть можно, но со всеми рисками, что я наныл выше, и с учётом незаконченности аниме. Тайтл просто есть и ничего особенного предложить не может, поэтому считаю, что его оценка завышена.
История/Лор:
Вроде есть, но вроде и нет. Подача похожа на DarkSouls-стиль на минималках, потому что всё какими-то недомолвками, секретами, тайнами подаётся - и это на самом деле круто! Но ничего в итоге не выстреливает, намёки намёками и остались. Даже самый неизбалованный пост-апокалиптичными сюжетами первоклассник после второй серии начнёт теоретить по лору, но дофамина от "о, я был близко!" он так и не получит, потому что аниме ничего в этом плане предлагать не собирается, кроме пары вбросов, о которых он и так уже догадался.
Сюжет:
А вот его реально нет. Вы буквально можете посмотреть 1-ую серию, а потом сразу 12-ую, и ничего не изменится
кроме того, что гг смешали с ещё двумя сплавами, из-за чего она стала сильнее и получила способности, и умер один персонаж, который в одной серии появился, а уже в следующей был депортирован на Луну
Персонажи:
Так и хочется закаламбурить, что камни во дворе интереснее, но, к сожалению, это не шутка. Персонажи тут как под копирку пустые: все любят мастера, все жизнь свою бессмертную готовы отдать за партнёршу, все смеются с хрупкости гг, все ведут себя как дети - у них буквально один характер на всю каменную семью. Борт и Рутил хоть как-то пытаются выделиться на их фоне, но по итогу просто клишированные типы. Интереснее всего было с Киноварь, но про неё даже гг забыла, о чём тут говорить...
Рисовка и анимация:
Это, я считаю, вкусовщина, и сам ничего против 3D не имею, но местами выглядит как что-то внебрачное между Blender'ом и AAE под крепким нефильтрованным.
Анимация экшена - моё почтение, если бы это были катсцены в играх, то я бы на ЮТубе их пересматривал, очень круто подобраны кадры в момент их динамичных движений, но это всё ложка мёда в бочке дёгтя.
Отношение авторов к своему творению:
А вот тут самое обидное, потому что есть моменты, из-за которых складывается впечатление, что сами авторы путаются в том, что они хотят на самом деле. Про пустоту сюжету уже писал, но есть буквально серии, где не происходит ничего, просто пара разговоров и метаний гг под свои монологи, которые опять же не приводят ни к чему, и всё это ещё закреплено очень продолжительными статичными кадрами, из-за чего даже на х2 рука дёргалась стрелочками подогнать таймкод серии правее.
Ещё мне непонятно решение, почему первый перк гг просто перечёркивается вторым, когда она его даже реализовать толком нигде не успела. В рамки происходящего это укладывается и объясняется, но когда под конец её полосатые ноги уже перекрашивают - становится ясно, что мне намекают забыть о них. Придумали, добавили, а как развить - не догадались.
И тут же хочу описать своё негодования по правилам мира. В первых же сериях самым ленивым способом зрителю выложили все каменные заветы их общины, где чёрным по белому звучало, что
если потеряешь кусок себя - тебя уже не собрать полностью, из-за чего надо быть аккуратнее. Но позже выясняется, что целостность всегда можно компенсировать сплавами. А потом вообще появляется пуповина, где спавнятся любые камни, бери что хочешь на кого хочешь
Итог:
12 серий = один длинный пролог. Какое-никакое становление гг, демонстрация парочки героев, которые по всем канонам сыграют свою роль позже, предпосылки к чуть более масштабным событиям, чем двухминутные вторжения лунатиков раз в серию... но даже так этот пролог не работает, потому что он пытается выдать себя за полноценную историю со своими событиями, хотя 1 сезон - это как посмотреть все фильмы Марвел, но только первые 15 минут от каждого в качестве подготовке к полноценному просмотру. Драма Антарктицит - ни о чём, зрителя просто обязывают верить в неё... Проблема Киноварь просто звучит в слух, и всем вообще всё равно, что и как она... Нашествия вроде как главных антагонистов выглядят как дейлики в мобильной игре, каждое следующее сражение практически не отличается от прошлого, но зрителю опять насильно пихают тему, что они там меняются, у них есть какие-то виды и это, типа, кому-то важно... Интересных героев нет - они все болванчики с одного дерева. И самое обидное - что продолжения вроде как не намечается...
и в то же время смешно, что фанаты тайтла обвиняют в этом хейтеров, хотя даже на Шике оценок ниже 6 в сумме и тысячи нет XD а фанбаза манги, как мне объяснили, довольно большая... а виноваты всё равно хейтеры, да-да
Рекомендации:
Смотреть можно, но со всеми рисками, что я наныл выше, и с учётом незаконченности аниме. Тайтл просто есть и ничего особенного предложить не может, поэтому считаю, что его оценка завышена.
Комментарии
Твой комментарий

Сильно
@ZiRiD@Vomzzi, К этому и ссылался, что пролог неполноценный даже на 12 серий, из которых суть можно уложить в 1-2, и при этом сохранить гармонию между "заинтересовать и заинтриговать" и "не перегрузить всем подряд". Из-за этого в тайтле интересные моменты сжаты до пары серий, раскрыты на несколько %, и при этом разбавлены всякой нелинейной суетой, которая никакой смысловой нагрузки не несёт, а в данном случае отнимает экранное время, и на выходе получается суп из курицы, мёда и подорожника: всё полезно, но в вместе не съедобно. Повторюсь, я не знаю, насколько подробно и в какой хронологии эти же события расписаны в манге... но аниме их демонстрирует в плохо собранной меду собой структуре, поэтому "даже так этот пролог не работает" - вот, что я имел в виду в конце.Как аниме в 12 серий - практически нулевая сюжетная отдача;
как пролог - растянут и берёт на себя слишком много лишней ответственности.
@Vomzzi@ZiRiD, Ты всё твердишь и твердишь что аниме не линейное, растянутое и "не съедобное". Так в чём это характеризуется ?Конда я смотрел аниме, меня как раз таки всё устраивало. Я не заметил никаких проблем с хронометражом. В аниме раскрывается большая арка манги. И каждая серия наполнена по максимуму
@ZiRiDКак развилась проблема Киноварь?
Для чего ГГ авторы наделили быстрыми ногами?
Какую роль сыграли Вентрикосус и Акулеатус?
Для чего было объединение ГГ с Борт?
И это ещё только основное, что я пока ещё помню... эти моменты можно было разыграть куда перспективнее и интереснее, но у меня складывается впечатление, что это вброс на вбросе, без какого либо заключения. Повествование стопорится на развитии событий и переключается на следующее, кульминаций нет.
По наполненности серий - куча диалогов, под которые внимание рассредотачивается и хочется, чтобы они уже поскорее закончились и началось какое-то действие, какое-то развитие. В манге без такого никуда, но не просто так существует принцип "показывай, а не рассказывай". Здесь глазами, кроме как за пейзажи, зацепиться не за что, я по лысине монаха должен простраивать теории, как она связан с Луной? Или по однородным героям, что, оказывается, сплавы тоже можно использовать для восстановления? Такие моменты тут просто вываливают диалогами и посвящают этому добрую половину серии.
Мне было бы интересно услышать твоё мнение в том числе. Буду признателен, если пробежишься по вопросам выше, выскажешь свою точку зрения, как и чем полезны эти моменты в сценарии. Ну, и скажешь конкретно, чем для тебя наполнены серии и какая арка раскрывается в аниме, потому что для меня нет ничего объединяющего все события, чтобы это можно было обобщить аркой (можешь со всеми необходимыми спойлерами, мангу читать я не планирую).
@Vomzzi, ответ выше, только сейчас увидел, что сразу не тегнул