@Swyzen, золотые слова) Можно сколько угодно аргументировать что-то или мусолить, но всегда есть простой факт: кайфанул ты от просмотра/чтения или нет. И это главное.
золотые слова) Можно сколько угодно аргументировать что-то или мусолить, но всегда есть простой факт: кайфанул ты от просмотра/чтения или нет. И это главное.
А если средне кайфанул? А если не кайфанул? А если испытал рвоту? А если заснул от скуки? Самое распространенное юзерское клише о бинарном критерии оценивания, что больше говорит о том, что такой пользователь типичное интеллектуальное быдло полностью лишенное саморефлексии и критического мышления. Обычно такое принимается за догму, и это галвная проблема, ибо люди не видят банальной ошибки категорий. В говновозе с этим утверждением обычно едет тезис, что нет и плохих тайтлов, на него и опираются при обсуждении полярных по мнению тайтлов. Но ключевое в том, что раз нет плохих тайтлов, значит "плохое" исчезает как категория, которая автоматически анигилирует и "хорошее". Но по скольку есть очевидный факт, что люди реально от чего-то кайфуют, значит "хорошее" кино/аниме объективно существует, а значит существует и обратное.
Из всего этого рождается самый просто и онтологически предсказуемый вопрос: почему учитывается только кайфанул ты или нет? Почему не равнозначно ему испытал скуку/отвращение или нет? Понятное дело, что визуальное творчество не в последнюю очередь - продукт, а значит его как минимум стараются сделать неплохим, но это просто уменьшает градацию шкалы, но не отменяет её бинарный спектр оценивания.
Если захочешь привести дебильный тезис о субъективности, прочитай мой ответ Швизену. Если попытаешься спросить об объективных "аргументах" или о том как "мусолить" читай тот же ответ.
@Swyzen, золотые слова)Можно сколько угодно аргументировать что-то или мусолить, но всегда есть простой факт: кайфанул ты от просмотра/чтения или нет. И это главное.
@Epolih