
Посмотрел 12 серий, но думаю, что последняя серия на оценку в целом не повлияет.
Моя оценка 8 из 10.
Что понравилось. Однозначно шикарный опенинг. Раскрытие второстепенных персонажей и сюжет.
Недостаток. Слишком уж ГГ и его свита имбаланнсные. Из-за этого годный сюжет превращается в попытку натянуть сову на глобус. Похоже на то как я в детстве в солдатики игрался. Я всегда побеждал, так как, по факту, был мастером игры (моя игра мои правила). Т.е. сам придумываешь себе сложности, сам их преодолеваешь. Но если учесть, то что главный герой геймер, который не захотел покидать игру до самого конца, то можно принять непобедимость ГГ как данность. ГГ человек который в игре был на Эвересте могущества, не пожелал возвращаться в мир, где был обычным человеком. Но если раньше в игре были другие люди способные, бросить ему вызов, то после закрытия игры он и вовсе остался безраздельным властелином игры, т.е. Оверлордом.
Из этого вытекает вопрос о нравственности ГГ. Он то предстает добрым благодетелем, то безжалостной нежитью. Но по сути, для ГГ героя, это просто игра в солдатики. Есть ли у оловянного солдатика (шахмотной фигуры, NPC, компьютерного юнита), душа, семья, чувства? Кто об этом задумывается когда играет? Вот и ГГ не задумывается, а отыгрывает роль (это же RPG).
А вот серии посвященные героям второго плана, как раз таки и показывают, что Игрока окружают не просто бездушные юниты. Я думаю, поэтому так много экранного времени им отведено.
И тут возникает вопрос, игра ли это? А если игра, то чья? Особенно учитывая, то сколько раз, гейммастер становился марионеткой в руках Демиурга.
Моя оценка 8 из 10.
Что понравилось. Однозначно шикарный опенинг. Раскрытие второстепенных персонажей и сюжет.
Недостаток. Слишком уж ГГ и его свита имбаланнсные. Из-за этого годный сюжет превращается в попытку натянуть сову на глобус. Похоже на то как я в детстве в солдатики игрался. Я всегда побеждал, так как, по факту, был мастером игры (моя игра мои правила). Т.е. сам придумываешь себе сложности, сам их преодолеваешь. Но если учесть, то что главный герой геймер, который не захотел покидать игру до самого конца, то можно принять непобедимость ГГ как данность. ГГ человек который в игре был на Эвересте могущества, не пожелал возвращаться в мир, где был обычным человеком. Но если раньше в игре были другие люди способные, бросить ему вызов, то после закрытия игры он и вовсе остался безраздельным властелином игры, т.е. Оверлордом.
Из этого вытекает вопрос о нравственности ГГ. Он то предстает добрым благодетелем, то безжалостной нежитью. Но по сути, для ГГ героя, это просто игра в солдатики. Есть ли у оловянного солдатика (шахмотной фигуры, NPC, компьютерного юнита), душа, семья, чувства? Кто об этом задумывается когда играет? Вот и ГГ не задумывается, а отыгрывает роль (это же RPG).
А вот серии посвященные героям второго плана, как раз таки и показывают, что Игрока окружают не просто бездушные юниты. Я думаю, поэтому так много экранного времени им отведено.
И тут возникает вопрос, игра ли это? А если игра, то чья? Особенно учитывая, то сколько раз, гейммастер становился марионеткой в руках Демиурга.

