Jujutsu Kaisen в третьем сезоне (если называть вещи своими именами) окончательно демонстрирует, что сериал выжил из себя и превратился в самопародию, паразитирующую на прежней репутации. Это уже не тёмный сёнэн про проклятия, выбор и цену силы, а механический конвейер из боёв, правил и персонажей, существующих исключительно для того, чтобы что-то взорвать, кого-то убить и немедленно перейти к следующей сцене.
Главная проблема третьего сезона — полное исчезновение драматургии. Сюжет распадается на набор игровых уровней, где каждый новый эпизод вводит очередной набор правил, техник и условий, которые не работают как мир, а функционируют как плохой геймдизайн. «Игра» с очками, барьерами и условиями победы не создаёт напряжения, потому что у неё нет человеческой ставки. Это не конфликт характеров, а бухгалтерия насилия. Персонажи больше не выбирают — они просто активируют способности в рамках очередного сценарного задания.
Персонажи при этом деградируют особенно болезненно. Те, кто раньше имел хоть какую-то внутреннюю динамику, превращаются в ходячие наборы приёмов. Их прошлое, мотивация и характер либо игнорируются, либо используются как одноразовый повод для пафосной реплики перед очередным боем. Новые персонажи вводятся пачками и исчезают так же быстро, не оставляя после себя ничего, кроме визуального шума. Сериал больше не заинтересован в том, чтобы ты запоминал людей — ему нужно, чтобы ты запоминал техники.
Особенно разрушительно третий сезон работает с темой жестокости. Если раньше насилие в «Магической битве» имело вес и неприятное послевкусие, то теперь оно стало фетишем. Смерти подаются как эффектные клипы, лишённые трагического измерения. Ты не переживаешь, ты фиксируешь: «а, этот тоже умер». Эмоциональная анестезия становится нормой, и сериал, похоже, гордится этим, путая холод с глубиной.
Темп — отдельная катастрофа. Сезон либо захлёбывается в объяснениях правил, либо несётся галопом по боевым сценам, не давая ни одной идее осесть. Паузы исчезают. Тишина исчезает. Пространство для осмысления отсутствует. Всё кричит, всё движется, всё мелькает — и именно поэтому ничего не запоминается. Это визуальный шум, замаскированный под интенсивность.
Самое неприятное — ощущение тотальной пустоты. Третий сезон не задаёт вопросов и не предлагает ответов. Он не спорит с жанром и не развивает его. Он просто эксплуатирует уже найденную формулу до изнеможения, выжимая из неё последние капли внимания. Там, где первый сезон выглядел как свежий кал, а второй — как эджевый кал, третий ощущается как затянувшийся кал, который забыли вовремя закончить.
В итоге третий сезон «Магической битвы» — это не провал из-за плохой анимации или слабого экшена. Это провал из-за отсутствия смысла. Сериал перестал быть историей и стал процессом. Он больше не про людей в мире проклятий, а про бесконечное перемалывание фигур в системе, которой уже всё равно, кто именно в ней умирает. И именно это делает его не просто слабым, а по-настоящему разочаровывающим продолжением.