Темы дня
Убытки от пиратства аниме и манги составили 5,7 триллиона иен Sousou no Frieren 2nd SeasonПровожающая в последний путь Фрирен 2[ИНТЕРАКТИВ] Топ опенингов от вас, любителей коллекцийПризрак в доспехах (2026) будет доступен на Кинопоиске[Интерактив] Самый бесящий персонажПроблема нейротекстов на сайтеJujutsu Kaisen: Shimetsu Kaiyuu - ZenpenМагическая битва: Смертельная миграцияЛучшая романтика [Интерактив]
Топ Отзывы?
Tedeika³
Первый сезон был отличной историей про творчество и сближение двух разных людей, но продолжение откровенно разочаровало. Главная проблема - сюжетные акценты сместились куда-то не туда. Вместо развития отношений Годзё и Марин нам весь сезон показывают бесконечные переодевания мальчиков в девочек и наоборот.
Складывается впечатление, что сезон снят лишь для того чтобы оправдать подобные извращения, а про главных героев забыли. Тема кроссплея стала настолько навязчивой, что за ней не видно главных героев. Романтика просто встала на паузу ради демонстрации специфических фетишей.
Отдельно расстроил сам Годзё. Если в первом сезоне он казался просто замкнутым, преданным своему делу парнем, то во втором сезоне он окончательно превратился в бесхребетного тюфяка и тряпку. Его вечное смущение и неспособность проявить характер спустя столько времени уже не вызывают понимания, а только раздражают.
В итоге вместо душевной повседневности мы получили затянутую лекцию о "терпимости к извращенцам" с абсолютно бесхребетным главным героем. Искренность ушла, осталась только скука и недоумение.
Бернхард Мюллеp
Jujutsu Kaisen в третьем сезоне (если называть вещи своими именами) окончательно демонстрирует, что сериал выжил из себя и превратился в самопародию, паразитирующую на прежней репутации. Это уже не тёмный сёнэн про проклятия, выбор и цену силы, а механический конвейер из боёв, правил и персонажей, существующих исключительно для того, чтобы что-то взорвать, кого-то убить и немедленно перейти к следующей сцене.
Главная проблема третьего сезона — полное исчезновение драматургии. Сюжет распадается на набор игровых уровней, где каждый новый эпизод вводит очередной набор правил, техник и условий, которые не работают как мир, а функционируют как плохой геймдизайн. «Игра» с очками, барьерами и условиями победы не создаёт напряжения, потому что у неё нет человеческой ставки. Это не конфликт характеров, а бухгалтерия насилия. Персонажи больше не выбирают — они просто активируют способности в рамках очередного сценарного задания.
Персонажи при этом деградируют особенно болезненно. Те, кто раньше имел хоть какую-то внутреннюю динамику, превращаются в ходячие наборы приёмов. Их прошлое, мотивация и характер либо игнорируются, либо используются как одноразовый повод для пафосной реплики перед очередным боем. Новые персонажи вводятся пачками и исчезают так же быстро, не оставляя после себя ничего, кроме визуального шума. Сериал больше не заинтересован в том, чтобы ты запоминал людей — ему нужно, чтобы ты запоминал техники.
Особенно разрушительно третий сезон работает с темой жестокости. Если раньше насилие в «Магической битве» имело вес и неприятное послевкусие, то теперь оно стало фетишем. Смерти подаются как эффектные клипы, лишённые трагического измерения. Ты не переживаешь, ты фиксируешь: «а, этот тоже умер». Эмоциональная анестезия становится нормой, и сериал, похоже, гордится этим, путая холод с глубиной.
Темп — отдельная катастрофа. Сезон либо захлёбывается в объяснениях правил, либо несётся галопом по боевым сценам, не давая ни одной идее осесть. Паузы исчезают. Тишина исчезает. Пространство для осмысления отсутствует. Всё кричит, всё движется, всё мелькает — и именно поэтому ничего не запоминается. Это визуальный шум, замаскированный под интенсивность.
Самое неприятное — ощущение тотальной пустоты. Третий сезон не задаёт вопросов и не предлагает ответов. Он не спорит с жанром и не развивает его. Он просто эксплуатирует уже найденную формулу до изнеможения, выжимая из неё последние капли внимания. Там, где первый сезон выглядел как свежий кал, а второй — как эджевый кал, третий ощущается как затянувшийся кал, который забыли вовремя закончить.
В итоге третий сезон «Магической битвы» — это не провал из-за плохой анимации или слабого экшена. Это провал из-за отсутствия смысла. Сериал перестал быть историей и стал процессом. Он больше не про людей в мире проклятий, а про бесконечное перемалывание фигур в системе, которой уже всё равно, кто именно в ней умирает. И именно это делает его не просто слабым, а по-настоящему разочаровывающим продолжением.
Ternoulov
13 / 41

Хрупкий колосс: Почему «Атака Титанов» — это системный провал

«Атака Титанов» выглядит как монументальный шедевр только до тех пор, пока ты не начинаешь включать голову. При детальном разборе этот «картонный небоскреб» рассыпается из-за дыр в логике, которые автор латал на ходу.
1. Технологический и географический абсурд Мир Парадиза нежизнеспособен. Нам показывают нацию, которая создала сложнейшие приводы УПМ и сжиженный газ, но за 100 лет не додумалась до лодки или воздушного шара? Это логический тупик. Подземный город без системы вентиляции и солнечного света — это не жилой сектор, а братская могила, люди там бы просто не выжили.
Физика титанов — отдельный повод для смеха. Если они весят как пенопласт, они не могут крушить здания. Если они плотные — они должны уходить в землю по колено при каждом шаге. Нахождение банки селедки во втором сезоне — это не гениальное «ружье», а ретроактивный костыль. В мире, который якобы отрезан от всех 100 лет, Парадиз должен был быть завален мусором извне, если контакты были.
2. Математический блеф финала Финальный «Гул Земли» — это просто издевательство над здравым смыслом. При заявленной скорости колоссов (около 50 км/ч) они физически не могли уничтожить 80% человечества за 4 дня. Планета слишком огромна, а их маршруты нелогичны. Это попытка нагнать дешевого пафоса там, где цифры говорят «не верю».
3. Крах персонажей и детерминизм Главная трагедия сериала — деградация Эрена. Из персонажа с яростным желанием свободы он превратился в инструмент детерминизма, раба судьбы. Если всё было предрешено, то цена его выбора равна нулю. Его мотивация в финале размыта настолько, что даже сам автор в интервью признавал: он не совсем понимал, что делает.
Герои превратились в функции. Вместо военной драмы с глубокой проработкой мы получили парад мемов и рояли из кустов. Имир, ждущая Микасу две тысячи лет ради того самого поцелуя — это не глубокий символизм, а попытка связать несвязуемое в последний момент.
Итог: «Титаны» — это отличный аттракцион для тех, кто не задает вопросов. Но если вы привыкли анализировать систему, вы увидите только бесконечные попытки автора закрыть дыры в сюжете, которые он сам же и создал. Красиво, громко, но абсолютно пусто внутри.
Popin no Zundoko-bushi
Popin no Zundoko-bushi
Клип
G
KidsДетское
MusicМузыка
Дракон девяти небес
Long Po JiutianДракон девяти небес
ONA
PG-13
ActionЭкшен
AdventureПриключения
FantasyФэнтези
HistoricalИсторический
Martial ArtsБоевые искусства
Верховный Бог 2
Wu Shang Shen Di 2nd SeasonВерховный Бог 2
ONA
PG-13
ActionЭкшен
AdventureПриключения
FantasyФэнтези
SupernaturalСверхъестественное
Старт с уличной лавки: Торговец великой силой
Kaiju Ditan Mai DaliСтарт с уличной лавки: Торговец великой силой
ONA
PG-13
ActionЭкшен
ComedyКомедия
FantasyФэнтези
HaremГарем
Urban FantasyUrban Fantasy
Мастера дуэлей: Пропавшие — Солнце забвения
Duel Masters LOST: Boukyaku no TaiyouМастера дуэлей: Пропавшие — Солнце забвения
ONA
R-17
ActionЭкшен
SupernaturalСверхъестественное
Strategy GameСтратегические игры
Dragon Ball Super: Beerus
Dragon Ball Super: Beerus
TV Сериал
PG-13
ShounenСёнен
ActionЭкшен
AdventureПриключения
FantasyФэнтези
Martial ArtsБоевые искусства
Dragon Ball Super: Ginga Patrol
Dragon Ball Super: Ginga Patrol
PG-13
ShounenСёнен
ActionЭкшен
AdventureПриключения
ComedyКомедия
FantasyФэнтези
Martial ArtsБоевые искусства
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka 6th Season
Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka 6th Season
TV Сериал
PG-13
ActionЭкшен
AdventureПриключения
FantasyФэнтези